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[原创] 实况2012只说明了一件事:实况已不再是衰弱,而是终结了

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发表于 2011-9-27 13:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ahkuan 于 2011-9-27 13:56 编辑

之前的废话

因为始终是实况玩家,FIFA没怎么玩过,所以本文目的并不是将两者一较高下。就事论事,简单谈谈对这代实况的感受,单独进行实况的纵向比较,希望抛砖引玉,相互进步。
老实说,如果用一个词来概括,那就是失望。虽然年年实况出来都有人喷,有人骂,但是这么多年来,我始终是抱着宽容的态度,总希望实况能够重振足球游戏无可争议霸主的雄风。
然则新的2012玩后,觉得这句年年的期待却离实现越来越远了。

==============SB的分割线==================

本代可以说是实况起承转合的重要年头,2010刚刚从09的一片骂声中走向正常,2011的free engineering的投石问路的改革又引来颇多争议。

这的确是可以理解的,但是在2012里,也没有必要让电脑自作聪明,力量和方向完全自说自话,反而误事颇多。
这样导致的结果,一方面,由2011free engineering遗留下的传球失误原地踏步,另一方面玩家的主观意图却也得不到贯彻,导致游戏操作手感的大幅下降。
从这个角度看,2011其实还是比较成功的。

说到过人,与其说2012的电脑的过人厉害,不如说是2012己方的防守难度被刻意增高,紧逼无法断球不说,连两三人关门防守,也被随意趟过,更别提对方还不是明星球员,从后场到前场谁都可以如法炮制。有这样体会的人还不少。

更绝望的是,经过我粗略的观察,这一代的电脑队友还喜欢起高球,球踢很高却开不远,同时大脚时主动自动背对球门的设定也似乎被取消了,后防禁区内解围时常常有是对方卧底的幻觉。

进攻上,前插变得更容易,稀里糊涂球就塞进去了。但是,小范围的配合简直彻底残废了,盘球的迟钝,接球的踉跄,动作的迟缓,连梅西的扣球都被修改的体无完肤,巴萨活脱脱像一支三流业余球队。来来往往由2011的细腻盘算,彻底沦为了2012的随机概率。就像一堆小学生踢足球,大家围着球跑,谁都够不到球,忽然球弹到别人身上飞出包围圈,然后大家接着一窝蜂拥过去。

2011虽然开始不习惯,但是时间证明依旧是不错的有进步的作品。然则2012却辜负了,至少辜负了我个人,对于进一步革新的期待。仿佛是一个快康复的瘸子,却又再度搬起石头砸自己的脚。

最后衷心希望我的体会是错的,在日后的游戏中能发现2012的亮点,让我这个实况迷,也能有会心一笑的瞬间。
====================

ps. LZ有在继续玩pps. 感谢15楼的建议
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