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[讨论] 玩了一下午,说一下关于《战地3》的整体体验

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发表于 2011-9-29 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先可以肯定,战地3距离神作就差那么一点点- -

那一点瑕疵就是画面
而且画面问题体验下来主要出在两个地方
这里仅针对地铁这破图。

第一,光照很不自然,感觉曝光过度的样子
第二,人物贴图外面总有一层奶油一样的光,很难看。这两点调好了,画面会提升不少。
至于贴图问题的话,战地3并不弱,只是很多地方偷懒罢了(比如某些不那么让人在意的),武器模型非常棒的哦。
但是让人无法接受的是植被渲染,明显的是偷懒了,而且植被密度是强制的,即便开低效果,所有植被都会被保留,有较强的隐蔽作用。趴在树丛里面还是很安全的。

画面的优点主要体现在以下几点
烟雾效果和爆炸效果,物理破坏效果均在显卡危机2之上
真的玩进去后,整体画面感要强于显卡危机。

就是这个意思,显卡危机你停下来欣赏截图很爽,可是打起来一点也没感觉
战地3的话,你欣赏截图会让你很失望,但是爆炸烟雾全部盖过来后,这个画面是非常充实的……

刨除画面外来看,游戏的动作感十分逼真,并非孤岛危机2之流可以比的,应该说是所有fps游戏中人物动作最逼真,操作手感最好的游戏了,
翻墙卧倒,加速转角,整个操作手感非常棒,基本上是一气呵成,丝毫不像其他游戏那种分解动作似的操作感。

至于破坏效果,你会发现空气中各种尘埃和碎片,野外掩体都可以轰掉。

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