3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1718|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 失望?还是会有重大改进?哎,感觉 战地3不像战地

[复制链接]

11

主题

291

帖子

353

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
16
金元
2894
积分
353
精华
0
注册时间
2010-2-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-30 07:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不同意见不要骂我街,全当我在YY吧
从BETA版本感觉战地3丢掉了太多传统游戏方式, 原始的战地系列游戏的节奏比较慢、医护兵可以救死人、征服模式、不会上涨的血条、换弹夹方式、小队配合轻松无障碍、无线电通话(内置的句子)、感觉上漫无边尽的大地图、美妙怡人的风景、指挥官系统、空投系统 ,小准心、、、、、、、、、、、、、优点简直太多了,这些东西才是让玩家喜欢它的地方啊!!!如果战地做的和某些二流的FPS一个套路, 那还叫什么战地啊! 从叛逆连队2开始,游戏风格骤变, 制作人为了迎合大众口味对系列做了巨大的变革, 但是我并不觉得这些变革让游戏更好了, 反而让游戏的素质下降了不少
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 23:44 , Processed in 0.028846 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表