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[心得] 实况足球和FIFA的全面较量

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发表于 2011-10-7 22:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fukunishia 于 2011-10-8 16:18 编辑

实况和FIFA的三个世代的较量
第一世代
WE4 VS FIFA2000



第二世代
WE7 VS FIFA2003



WE8 PES5 VS FIFA2005




PES6 VS FIFA2006



PES2007 VS FIFA07



第三世代
PES2009 VS FIFA09



PES2010 VS FIFA10



PES2011 VS FIFA11



PES2012 VS FIFA12




我最早是从FIFA99开始玩的 后来有玩过2000  2001都属于随便玩玩 因为当时还么有喜欢上足球 就连球队和球员都不大认识 直到2002年世界杯前才开始关注 那时候玩了FIFA2002 可以在里面自己做球队和球员觉得挺好玩的 后来世界杯的时候就喜欢上足球了 那个时候我上高二 算是比较晚的接触足球了 之后又玩了FIFA2002世界杯 这个游戏 觉得挺不错的 因为当时是高二 暑假要补课 我很多同学都在放学后去PS店玩实况足球(当时还不知道有实况足球这个游戏),我则自己回家玩FIFA2002,又过了一年 FIFA2003出来了 觉得变化和02不是很大 只是任务建模更好了 当时特别喜欢用阿根廷的 巴蒂 因为当时02世界杯阿根廷被淘汰了 我一直很喜欢巴蒂时期的 阿根廷,接着上了大学 刚开学就把电脑那到宿舍去了 电脑里当然装的FIFA03 也算偶尔玩玩,因为当时要军训也很累 只是偶尔玩玩,因为那时有室友了 更多的晚上都再一起打牌。接着大一的上半学期结束了,寒假的时候电脑里装上了FIFA2004,这题画面比FIFA03偏暗,人物偏软,这也是我正式玩FIFA04的最后一部了。

时间转眼到了大一结束的暑假,也就是2004年7月,当时WE7PC小毅解说版 被我不经意的买了过来,这彻底改变我对足球游戏的转变,当时正好正在举行2004亚洲杯 中国是东道主 暑假的每天就是和朋友一起看球 一起玩WE7 那也是最快乐的时光,开学后WE7的魅力瞬间传染到整个宿舍楼,同学室友都到我们这玩,后来一起对战,因为我比他们早2个月玩,所以我和朋友基本算“高手”了。

从那以后实况足球就算是我每年必买的一部游戏,FIFA当然也买,但更多的只是买来 装上 删除,后来装都懒的装了,那时FIFA已经开始走下坡路了,在WE8(2004)PES5(2005)、PES6(2006)这三年,实况的确做的要比FIFA系列要好很多。

接着到了2005的暑假,家里通了快带,当时玩的最多的就是在浩方上WE8对战,和QQ堂。实况8的技术也很熟练了,经常战胜朋友和对手。当时经常逛的论坛是WSI,(当时WSI和EPT还么有分家)。

之后的2005年的10月,PES5出了,当然FIFA系列也买了,但只是收藏一下,都懒的装了。当时必买的3个游戏就是实况足球系列,FIFA系列,NBA LIVE系列。PES5整体要比WE8感觉硬朗些没速慢,总之起先不是很适应,但是凭着玩过WE的操作底子,还是很快的适应了游戏。PES5也是我玩ML模式最长久的,当时用罗马队,玩到那一年忘了,在我玩ML模式算最长的了,之后包括PES10  11都么怎么玩过,当然也有很多其他原因。

PES5一直玩到06年9月,期间玩了玩06年4月在PS2上出的WE10,感觉不错,到了2006年11月 PES6终于出了,但是手感和WE10相差很大,经过WE10的练习 我发现手柄比键盘好用,决定买个好点的手柄,2007年1月买了一个北通神鹰,之后有换过3个都是这个牌子和型号。之后又玩过很多国内论坛做的补丁,WECN7.0 7.5 EPT8.9等等。觉得实况完美授权后就是个完美的游戏。2006年8月有玩了XBOX360上的 PES-X 这个算是对次时代引擎制作的足球游戏第一次接触,当时自己么有买360,只是在PS2店里玩过一次,感觉并不深刻。还曾经玩过FIFA06世界杯,整体画面偏暗,人物建模粗糙,玩了几场就删除了,感觉EA已经把精力全部放在家用机上了,从FIFA06-09是家用机FIFA的崛起历程,而FIFA10则达到一个新的高度,FIFA11、12(主要指家用机)是经典的延续和突破。

从2006年10月,我上班了2007年4月 WEPES2007出了,很蛋疼的是这个游戏一直么有完美的破解补丁,只好加载ISO玩,直到上半年我更换WIN7系统后才删除这个游戏,因为不知道什么原因WIN7下加载这个失败。WE2007的手感比PES6快一点,但爽快度赶不上WE10,甚至只是在心里上觉得速度和传接球变快了。而WEPES2007也成了“PS2”引擎制作的最后一作。之后满怀期待的实况次时代作品在PC上的到来。

如期将至2007年10月,号称次时代引擎的PES2008在PC上发布了,玩过之后发现只是一作很平凡的游戏,并么有多大的亮点,至少在系统和手感上,当然黄面也提升了不少,但真实感欠佳,算是可以并不算经典的作品,毕竟新引擎并不成熟。直到这个时候,我每年还是买FIFA,今年也不例外,买了FIFA08,这个游戏安装了,进去玩了几场,感觉颜色比FIFA07的“屎黄”色翠绿了许多。但依旧是“滑冰”游戏。几天后,删之。

时间到了2008年10月,每年这个时候,论坛上的实况去和FIFA区都是沸沸扬扬,因为新的足球游戏要出了,PES2009的面世改变PES2008的很多毛病,从系统到画面,PES2009也算KONAMI在次时代上制作的足球游戏手感最好的一部,包括后来的2010、2011、2012,手感、速度、爽快感有点接近PES6了,传接球有点象PES5,整体感觉给人很硬朗的感觉。过顶长传很犀利,是一款与人对战、联机对战的好作品。唯一的缺点就是 黄昏的赛场偏黑。
然而FIFA09在画面颜色和球场气氛上要超越了PES2009,在游戏速度上明显的改变,但球还是么有重量感,这一直是FIFA的弊病,人物建模比05\06\07有很大的改变,但只是在基础上稍微修正,并么有重置。FIFA09也一直在我的硬盘里,和PES2009一起玩,知道PES2009出了直连器,我才把FIFA09删除,但是感觉自己已经不能适应FIFA的操作和手感,一直到现在。

2009年,有到世界杯前期,PES2010到来了,但是和当年PES6发布完全不一样,么有任何世界杯的气氛,但是PES2010的画面让我们大吃一惊,一改之前的写实感,球场、画面、光线都重新制作,亮丽、鲜艳、甚至可以和FIFA的画面媲美,但球场气氛是永远达不到FIFA的境界。但是慢慢地我发现我的游戏时间越来越少,很多游戏都留不下多深的印象,PES2010就是如此。
每年出了期待实况,也仍然期待的FIFA,即使在04、05年的时候,FIFA在弱势与实况的时候也很期待,而且FIFA09已经看出了改变,我有理由更期待FIFA10,然而,往往事与愿违,期待越大失望就越大,FIFA10在画面上要比FIFA09下降很多,亮度和纯度过高,不打防视力补丁很难坚持连续玩5场,当然FIFA10也不是一点优点都么有,甚至可以说是个有“深度”的作品,越玩越觉得好玩,主要体现在球员的AI上,尤其和实况系列对比后,FIFA10的AI和战术体系强于PES的,我想这也可能是FIFA和实况的永远的差别,实况,竞技性大于游戏性,与人对战才又意思,强调自身的操作,你只要操作的好照样用中国战胜六星难度的巴西(至少在WE8\PES5\PES6\WE2007上是这样)。而FIFA系列更强调战术体系、战术纪律,团队配合。

直到2009年FIFA10的发布,已经让PES系列的优势大减,至少让我看到对FIFA未来的期望。

2010年5月,EA宣布FIFA10世界杯只在XBOX360上发布,我当时非常想玩世界杯版本,就买了一台360,当时还算便宜,日版+250G硬盘 双65的,其实360早就该买了,只是一直担心三红什么的,才推迟到今天,当时发现EA用心做家用机上的FIFA的时候就该买了,只是当时刚毕业,工资不高,种种原因吧。
拿到XBOX360后,终于体验了真正EA制作的FIFA足球游戏了,之后又买了FIFA10\09\08\08欧洲杯\07,把前几作都体验一遍,当然也想买FIFA06和06世界杯只是时间太久了,基本买不到盘了。虽然360上的FIFA做的很出色,但我始终属于初学者阶段,常年玩实况足球在玩FIFA真的很多不适应。之后得到一个好消息就是FIFA11次时代引擎的作品发布在PC上,吐槽写EA,刚买的360你就发布这个消息,可惜买机子的钱了。

2010年11月,FIFA11PC版终于出了,这熟悉的画面,这不是FIFA10+FIFA10世界杯草皮合成的游戏么。虽然这样,FIFA终于在PC上换引擎了,高兴地不是FIFA11做的多好,而是对EA重拾希望,既然换了新引擎么有理由在换回去吧,所以更加期待FIFA12,和FIFA12欧洲杯了。与此同时PES2011也发布了,PES2011算是进几年实况改变的最大的一版,甚至可以说对实况的革新,我不用仔细说,玩过的朋友都能明白,主要体现在操作感,至于好坏不说,反正习惯十字键操作的我一直不能适应用摇杆操作,即使是360度转身。PES2011是一款强调游戏比赛节奏的足球游戏,就像当年的PES5一样,拿球加速进球的日子一去不复返了,比赛中更加注重身体对抗,护球,传球等。知道今年7、8月份才慢慢适应这个游戏,这也和我平常玩游戏的时间有很大联系,肯定不可能想当年玩PES5一样一天几十场,ML都玩到N年去了~

2011年9月,PES2012\FIFA12几乎同时发布,十一长假我也基本就玩这两个游戏,具体细致的感觉我还么有体会到,但大体给我的感觉就是,FIFA12延续FIFA11(家用机上的)经典,PES2012比PES2011有变革不少,让人很难适应。对于这个我已经很淡定了,记得当年玩过WE8后在玩PES5,经常抱怨变化太大,不适应,WSI论坛上的一位仁兄告诉我,从来都是人去适应游戏,没有游戏适应人的。


整理一下自己10年内玩游戏的历程

年份              游戏名称                年龄
2002              FIFA99                18
                     FIFA00
                     FIFA01
                     FIFA02
                     FIFA02世界杯
                     FIFA03

2003年           FIFA03               19
                     FIFA04

2004年           WE7                  20
                     PES4

2005年           WE8I                 21
                     PES5

2006年           WE10               22
                     PES6

2007年           WEPES2007      23
                     PES2008

2008年           WE2006J联赛(PS2)     24
                     WE2007J联赛(PS2)
                     WE2008J联赛(PS2)
                     WE9亚冠联赛(PS2)
                     PES2009
                     FIFA09

2009年          WE2009J联赛(PS2)     25
                     PES2010
                     FIFA10

2010年          WE2010蓝武士的挑战(PS2)      26            
                    FIFA10世界杯(360)   
                    FIFA10(360)
                    FIFA11(360)
                    FIFA11(PC)
                    PES2011

2011年         PES2011                       27
                   PES2012
                   FIFA11
                   FIFA12
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