3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2537|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 报应的画质似乎不如混沌崛起!

[复制链接]

18

主题

713

帖子

772

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
62
金元
5238
积分
772
精华
0
注册时间
2007-1-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-10-8 09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
报应也就是增加了一个新势力IG,但这个IG做的质量给人感觉像是外包的...............在原版和混沌崛起里,除了背景,自己可操作的单位在地图上始终都是以同一模型细节出现,不会因为你拉远了镜头就会降低模型多边形数量和贴图品质,但报应里新增加的IG和其他势力的新单位,主要是载具装甲单位,比说说SM的终极单位兰德掠夺者,当你适当拉远镜头以后,就会转为低模型细节,目的是降低系统负担获得更好的流畅度。而原版和混沌崛起则无此问题!另外在英雄选择菜单,也能明显感觉到单位模型缺少光泽...............
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-18 17:26 , Processed in 0.026978 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表