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[讨论] 巫师2 实在受不了

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发表于 2011-10-8 19:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
巫师2和魔兽比真的是天差地。人性化简直是马虎。

  最受不了巫师2就是地图,小地图有时全部是黑暗,那样看个毛。大地图在村庄里你能不能更立体化,这么大村庄像迷宫一样,找NPC知道在那里,但地图显示真的很抗爹。

  感觉单机游戏真的要吸取网游做法,更人性化一点。NPC分不同颜色在地图的点上,任务人物头顶有感叹号之类。玩游戏不是玩迷宫,应该重点放在技能、打斗上。感觉巫师2的怪物没有什么AI,不停按差不多就挂了。完全不需要按什么技能控制,引开或者斗智方式杀怪,完全没有挑战性。

  巫师2的天赋系统基本是被动技能,感觉相当失望。还有很多陷阱之类,感觉作用不明显,只有自己中陷阱,而怪物感觉没有什么效用。我玩第二章用人妖陷阱捉鸟人真不知道有没有效用。 陷阱设计真的要学魔兽猎人,那样才是陷阱或者其它网游陷阱设计。



   巫师2的剧情不错,可惜战斗场面逊色一点。如果能有魔兽这么好玩差不多。 像一些单人副本那样玩玩真的超爽,有精英怪之类场面。支线任务猎杀恐怖怪物,那样应该是冒险,设计场面应该更魔幻才对,但往往杀个怪物就走人领取奖金。


   希望巫师3时候做更出色。现在的游戏估计只有暗黑3才能给到这种效果我。

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