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[火星] 2K12关于三分那点事儿

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发表于 2011-10-8 22:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下是我看电脑VS电脑看出的一些端倪

不得不说,动作方面有了非常大的进步,但是不知道大家有没有发现动作真是了,动作多了反而在上篮的时候出现了本不应该出现的各种闪躲动作
另外AI方面不能说是进步了,应该说电脑有智商了,但是这点智商反而让电脑在各种选择中犹豫了
这就出现在很多方面,比如防守,特别是进攻方有2个球员靠近一个防守球员时,经常后退换防,很是无语
传球方面,即使有多大空当,球不会往空当球员传,而已是运球往战术点给战术指定球员喂球,
又因为有了智商,传球也常常犹豫,加上传球出手速度慢,错过了N多机会,浪费了N多进攻时间,导致了没有时间匆忙三分出手

重点来了,是三分出手,三分命中高的原因很简单,仔细看电脑的防守位置就懂了,只要持球球员在三分线外,防守球员就会退到罚球线附近
罚球线到三分线这是个什么样的距离?现实比赛中那可是致命的空当三分!在2K11中现实中也证实了这一点,空当投篮的命中60%很正常

另外一个就是抢断跟盖帽问题了,唉~这个就不提了。。。MP新秀赛我一个1米95的SG上场24分钟就5次抢断3个盖帽
电脑VS电脑 魔兽1分钟扇了2个,一场下来能有多少啊。。。
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