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发表于 2011-10-9 02:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这货简直是在跑CG,刚到一个稍微大点的城镇里,哇靠,那就是cg,关键还是60帧+8XAA+16fa 我妈的 什么技术,本人是A卡 5870比较遗憾的是,还是有方块,但是已经感觉游戏的厉害之处了。虽然卡神的静态光源技术比较落后,但是保证了执行效率,画面就是美。不要跟我讲什么树呀和部分贴图,按照正常流程游戏,谁会看得到这些细节,难道你还要求美工继续加班吗。如果做一个高清流程放在电影院看都不会认为是直接游戏,而是cg播片。静态光源预渲软的游戏多了,如生化危机5,半条命2,cod系列,极品飞车shift系列,战阵机器系列,战神系列等还有日本的大量游戏都是贴图预渲软的,但是只有狂怒做到了极致,成为一个预渲软画面游戏的新标杆。玩家不可能看到只有新引擎实时光照的类别的游戏发展如战地3和孤岛代表,而把传统的技术完全否定。实时光照是好,但要机能强大,就今天而言,机能和画面的结合完美就是狂怒了。还有战地3新截图看到了,只能看小图非常好,一看到大图,悲剧了,有一层沙一样的朦胧,可以理解为把空气都做出来了,可是我不是很喜欢。看了下cod现在战争的截图,觉得好干净呀,下雨过后的感觉,还有枪模战地3也比cod悲剧点。以后肯定是超级贴图加上实时光影的天下,但是需要硬件的发展,如果gtx580的性能价格到700元左右的时候,那才是高贴图高光照的时代,玩家们不要抱怨,还需等待。毕竟只要ps4 x720出来后,厂商才会使画面革命的,系统剧情对不起,我不关心,我只看美国大片,爆米花片,对于感情篇,剧情片毫无感觉,盗梦空间也是去看特效的,并不关心陀螺停没停。好了,睡觉了,比较激动
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