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[原创] 【内核汉化】IWS 1.98 刷怪MOD 支持MCM菜单汉化

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发表于 2011-10-9 08:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bdknight 于 2011-10-11 16:49 编辑



1.98 版经新任作者 HarderMan 改进后已稳定不再有之前版本狂跳出问题
可使用 The Mod Configuration Menu 在游戏运行时直接更改设定设置具体数值。

IWS-Core.esm     (核心模块 - 增加NPC、怪的刷新)
IWS-Core-Civilians.esp  (增加无派系城镇守卫与无派系废土游民模式)
IWS-Core-Guards.esp   (增加派系守卫模式)
IWS-Core-Patrols.esp  (增加派系巡逻队模式 - 不同派系巡逻队如NCR和Legion遭遇会发生小规模战斗)
IWS-DM.esp        (支持Dead Money)
IWS-HH.esp       (支持Honest Hearts)
IWS-LR.esp        (支持Lonesome Road)
IWS-OWB.esp       (支持Old World Blues)

解释MCM里面菜单各项的意思

这个各项能设置的值的范围
Low Spawns(低生出)/Med Spawns(中生出)/High Spawns(高生出)
Max References:        50/75/100   
Max Per Faction Spawn:     8/16/32
Max Spawn Per Creature/NPC:  1/2/3
Min Spawn Per Creature/NPC:   0/1/2+
Feral Ghoul Rampage:       0/2/3+

这个是解释
Maximum References
在规定范围内,扫描存在单位的数量,如果超过你所设的值,那么就不会刷怪。
Maximum Per Faction Spawn
这个作用于派系阵营,例如NCR。如果某一地点有5个NCR士兵,但是这个值你设为8,那么就会刷3个士兵,来补全你所设置的8的数量。
Maximum Spawn Per Creature/NPC
动物或者NPC 最大刷出量
Minimum Spawn Per Creature/NPC
动物或者NPC 最小刷出量
比如说,某一地点有2个怪,你最大设为3,最小设为1,那么先随机从1,2,3这三个数拿出一个,比如说2 ,2作为刷怪倍数,那么就会生成4个怪,加上原有的,一共6个。
Feral Ghoul Rampage On/Off
这个是刷野生狂暴僵尸的,也就是僵尸狂潮。还是比如说,你这个值设为5,动物或者NPC 刷出量设为3,那么某一地点有一个僵尸,受僵尸狂潮影响会再刷出4个,以凑够5个的数量,又受动物或者NPC 刷出量的值3的影响,就会5X3=15只,也就是说一个僵尸刷出了14个。果然是僵尸狂潮啊!
Interior Spawn Disabling On/Off
关闭室内刷怪。
Lonesome Road Security Bot Spawning
孤独之路DLC刷哨兵机器人开关
Lonesome Road Deathclaw Spawning
孤独之路DLC刷死亡爪开关
Lonesome Road Tunneler Rampage
孤独之路DLC狂暴Tunneler刷出倍数
Debug Info On/Off
调试信息开/关
Active Spawning On/Off
激活刷怪系统开/关
Menu based Purge Cell Buffer On/Off
基于菜单的内存整理开/关
当返回游戏的时候,将会整理你内存。可以让你不会太卡。测试版!
以上借用jibaku2046的说明 原帖地址http://bbs.3dmgame.com/thread-2419258-1-1.html

压缩包里已经包含 所有的补丁 也就是说 解压后直接用就是了 但不包括MCM汉化菜单



更新MCM菜单汉化 必须要孤独之路DLC 也就是你必须安压缩包里的IWS-LR.esp这个文件 这是MCM菜单汉化主文件 另一个只是更新笔记(原来笔记是完全机翻的)

以上是原版的东西 可以不用下了 直接去真大那下他那个修改版的就好了
真大出手去掉了MCM菜单,改用插件方式,并且把刷怪倍数提高了4-12倍。原版MCM汉化后按ESC会很卡,真的很卡,在这推荐用真大得修改版。http://bbs.3dmgame.com/thread-2137482-1-1.html

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发表于 2011-10-9 08:55 | 显示全部楼层
汉化万岁,我居然沙发了
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发表于 2011-10-9 09:04 | 显示全部楼层
MCM菜单不是汉化,是个遗憾
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发表于 2011-10-9 09:17 | 显示全部楼层
纯支持
Tunneler 是 Lonesome Road  特有的新变种怪物。
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发表于 2011-10-9 09:50 | 显示全部楼层
MCM菜单不是汉化,是个遗憾
鸟语看着就不爽
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发表于 2011-10-9 10:20 | 显示全部楼层
支持并感谢LZ!!
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发表于 2011-10-9 11:49 | 显示全部楼层
有新版了
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发表于 2011-10-9 12:02 | 显示全部楼层
谢谢楼主,马上更新新版,看看是不是稳定点
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 楼主| 发表于 2011-10-9 13:58 | 显示全部楼层
回复 4# jibaku2046


    那这个中文名字 叫什么呢
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发表于 2011-10-9 14:48 | 显示全部楼层
回复 9# bdknight


    Kobold Tunneler =狗头人挖掘者

Tunneler=挖掘者?


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发表于 2011-10-9 14:50 | 显示全部楼层
汉化要支持
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发表于 2011-10-9 14:56 | 显示全部楼层
回复 9# bdknight

不知道,辐射没官方翻译就自己译了。Tunneler 其实是人类受辐射影响变异的,可以叫“隧道者”吧。
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 楼主| 发表于 2011-10-9 16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 bdknight 于 2011-10-9 16:27 编辑

回复 10# zq549597479


    我感觉叫癞蛤蟆比较好 嘿嘿
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 楼主| 发表于 2011-10-9 16:27 | 显示全部楼层
回复 5# zq549597479

回复 3# lzcxxxyyy

MCM菜单汉化完毕
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发表于 2011-10-9 16:42 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2011-10-9 17:07 | 显示全部楼层
回复 13# bdknight


    这么瘦的癞蛤蟆啊,而且挺厉害的
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 楼主| 发表于 2011-10-9 17:34 | 显示全部楼层
回复 15# zdzzdzzdz


回复 16# zq549597479
这东西长的太丑了 太丑了 这命名权还是给汉化组吧 汉化组不容易啊
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发表于 2011-10-9 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-10 00:14 | 显示全部楼层
感谢LZ!!
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发表于 2011-10-10 10:50 | 显示全部楼层
哦!MCM菜单汉化了!!
再次感谢!!
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发表于 2011-10-10 13:35 | 显示全部楼层
支持lz~~~~~
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发表于 2011-10-10 16:05 | 显示全部楼层
回复 1# bdknight


    我对这个v1.98进行了去MCM菜单修改,改用插件选择,并把刷怪倍数调为4~12倍。给你试试效果如何,插件说明见此贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-2137482-1-1.html

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 楼主| 发表于 2011-10-11 16:44 | 显示全部楼层
回复 24# 真永恒之心


    改改好啊 这MCM菜单卡的我欲生欲死啊
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留名 下次待来围观~
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发表于 2011-10-31 22:26 | 显示全部楼层
支持一记
MCM菜单汉化大好
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发表于 2011-12-27 15:37 | 显示全部楼层
终于找到了。支持。。
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发表于 2011-12-27 21:10 | 显示全部楼层
不错,有新版了。
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