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[原创] 汉化探讨附初步截图(蒹葭的汉化补丁已出,此贴圆满了)

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发表于 2011-10-9 21:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小骏 于 2011-10-10 09:38 编辑

其实这个游戏的资源文件倒是挺方便修改的全在zip文件中
data.zip里面放的是正式版的游戏资源
datademo.zip里面放的是基础资源(应该也就是试玩版的资源,猜的)
本地化的字符串也全在“Localization”文件夹中
而游戏对资源文件的效验也仅仅是简单的CRC效验(刚开始动手的时候在这里卡了一下,后来在一个老外的论坛里看到的解决方案)
使用附件中的工具通过修改CRC来正常进入游戏
然而最麻烦的还不是这里
关键是在于游戏使用了Scaleform® GFx™这个框架(星际2也使用了这个框架来构建UI,可见确实是个好东东,听说价格也不便宜)
使用Flash来构建整个游戏的UI
而游戏中的字体正是被嵌入在了datademo.zip中的ui\Hud\resource下的swf文件中
然后通过同名的gfx在游戏中进行渲染
可是一时半会也找不到编辑这种文件的方法和工具
仅仅是通过修改swf文件是无法添加游戏中可用的字符的
在经过N次折腾过后
已经准备放弃的情况下
居然被我误打误撞下找到了正常显示汉字的办法
那就是~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
用个空文件代替
当然
这样做也是有副作用的
那就是字符会有毛边和发虚
但是还好
还是在可以接受的程度
最后剩下的事情就是体力活了

PS:听说已经有汉化组接手了,因此这里只是讨论自己动手的心得,并不准备放出完整的汉化游戏,想玩汉化的同学们,还得耐心等等喽~~~~~~~~~

刚刚看了一下蒹葭组做的汉化补丁
他们并未采用我所说的通过修改gfx文件来达到增加可用字符的方式
而是直接修改了英文字体所用的字体贴图文件
另外汉化后的zip文件的crc也与原始的不同
不知道是否通过修改可执行文件来实现绕过文件效验
这里就不做深究了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

OrcsMustDie 2011-10-09 21-20-15-12.jpg (75.49 KB, 下载次数: 2)

初见成效

初见成效

crc.zip

147.29 KB, 下载次数: 67

修改CRC的工具

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