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发表于 2011-10-10 01:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一,这个游戏的画面并不像某些人说的那么差,个人感觉还是不错的。
第二,打击感来说,刚上手感觉有点飘,但是习惯后还是很不错的,也不要因为开始就三板斧的招式就放弃游戏,相反,不久就会发现招式很多,也是这个游戏的一个特点。
第三,近战基本用到的就是4个键位,鼠标左键(平砍) 鼠标右键(低砍、刺)鼠标中间(击晕)空格(格挡,卸招)。
第四,在拼剑的时候,就是出现一个圆圈里面一个箭头的时候,在外面的大圈缩小到中圈位置按下相应键,就可以击退对方。
第五,学习新武器招式的前提是必须先捡到该武器,比如一开始你捡了对方的双剑,系统就会提示你能学习双剑的新招式了。
第六,单手武器可以组合,比如盾剑,双剑,盾矛,剑锤,盾锤,双锤。。。。。每种组合都可以学到不同的武器招式。
第七,招式很简单,基本就是鼠标左键 右键 和中间键组成,但是注意,如果招式表是右键 右键 右键 左键的出招顺序,不是以为快速按三下右键一下左键就行,必须是按右键直到看见人物出了三次右键的攻击动作后再按左键才能连上。
第八,队友很重要,一些过关的条件是必须按Q召唤队友帮忙才行,比如爬楼,推车。
第九,有些地图必须要诅咒模式才能找到新的路。
第十,上一次通关捡到的武器下一次通关会清空,一般双手剑和单手剑是最常见的武器,所以,选修招式的时候要留意,不是很会玩的别选那些冷门兵器的招式,不然在地图前期找不到相应的武器就麻烦了。

总的来说,这个游戏还算是有创意的,武器和招式组合是亮点,也给游戏增加了不少的耐玩性,本来有点飘的打击感也因为花样百出的招式和终结技变得顺手起来,杀戮效果也做得不错,捅人,补刀,砍倒,斩首都还比较血腥真实,感觉在画面和动作的连贯上比不上刺客信条2,但是其招式和动作的繁多是刺客信条比不上的。可以说每一种武器都有一套自己的招式升级树。剧情方面暂时就不说了,CG蛮多的,可以按鼠标并按空格跳过。
这是个值得一玩的游戏,也许以后可以参照这种打斗模式做出中国的武侠游戏。
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