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[讨论] 大家喜欢的三国志是什么样子的?

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发表于 2011-10-10 19:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道大家对FC上的三国志-霸王大陆的感觉怎么样,我喜欢三国系列是从那时候开始的,看着越来越漂亮的画面,越来越多的要素,我本应该觉得游戏会越来越好玩,可是事实并非如此,纵观下来选型越来越多,每次拿到新游戏都觉得很爽,可是熟悉过游戏以后会发现能用的只有仅仅几个选项而已,很多外交指令基本不可能成功,不管你换了多少人去执行结果都是一样的,还有比如11里的单挑系统,做的是很不错,可是真正到游戏里实际你能自己触发的单挑几乎没有,除非你自己用文官对方是武将,这样他会跟你提出单挑……    也许是我个人感觉,在霸王大陆里有一种设定他虽然无从考证,但是可以真切的感觉到,比如吕布你挖角 他的忠诚会下降的很快,而反观关羽张飞或者典韦,你挖角起来就会很费力,关羽张飞不说了,就是典韦,你挖一次会降低4~5点,但是吕布会降低10~20点,我觉得这样的设计很人性化,记得以前玩三国的感觉,计谋等等都有很大的作用,但是到了现在往往好多指令根本就是废的摆设不管你用什么人去执行压根就不可能成功,也许这样是出于严密性考虑?
    个人看法不喜勿喷,合理讨论
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