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[讨论] 亡灵复苏好难打啊

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发表于 2011-10-12 23:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 momo516 于 2011-10-13 08:35 编辑

以前玩前两代包括英雄无敌什么的都是搞最高难度,这游戏也直接选了高难,结果寸步难行,没几个怪打得动。好不容易磨到杀掉判官,人类出来个5级英雄带了一堆升级的兵轻松把我灭了。不得已选了普通难度,结果依然毫无轻松之感,感觉还要比2代最高难度难上不少
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舒服的沙发
发表于 2011-10-13 01:48 | 只看该作者
只玩的来简单的
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-13 08:13 | 只看该作者
我只玩簡單的。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-10-13 08:31 | 只看该作者
说错了,是亡灵复兴,不是复苏,怎么起这么像的名字。有人用最高难度通吗?很佩服啊
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发表于 2011-10-13 09:14 | 只看该作者
普通难度被人类英雄虐了后果断放弃换简单了。。。总觉得难度,还有经验很诡异啊
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发表于 2011-10-13 14:23 | 只看该作者
高难没试过,普难目前后半程切菜中(第一关……)
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发表于 2011-10-13 14:36 | 只看该作者
普通难度,被门口几个狼虐的死去活来~~~~
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发表于 2011-10-13 15:30 | 只看该作者
好不容易打到第一章右下角了,可那桥死活过不去!放弃了!
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发表于 2011-10-13 17:40 | 只看该作者
出两只狼人,配合女妖的麻痹看看还难不难~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2011-10-13 21:42 | 只看该作者
本帖最后由 momo516 于 2011-10-13 21:43 编辑

第一关普通难度快通了,后面基本平推了,不用经常存取档了,却也感觉很单调了。其实主要是开头难,攒出一个狼人以后就好打很多了,也许困难同样方法也可以通,回头有闲心的时候试试。
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发表于 2011-10-14 11:36 | 只看该作者
普通难度,昨天早上刚通关,好像难度还行,就是在初级兵种升经验值的时候一个都不能死,死一个就要重新战斗,对于那些敢来挑战的电脑,看见了就马上用伤害魔法攻击,可能会逃。等自己的兵升到本关最高级了,就容易了,基本上只要不是打 那种带有土元素的守卫,一般可以让电脑自动打。亡灵的近战兵从初级到4级都感觉都很弱,我宁愿选者狼人,但是到顶级兵,非常强大了,能够把对方打得不能动。SHADOW必须带2个,这个兵非常关键有用。
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 楼主| 发表于 2011-10-14 16:22 | 只看该作者
第一关刚刚通了,发现不是难度太高,而是设置不合理。只要憋出狼人就很容易,不出狼人就没法打,平衡性太差
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 楼主| 发表于 2011-10-15 08:33 | 只看该作者
玩这游戏的难度不在于选择的难度,而在于用不用狼人,至少前两关是这样。话说,第二关的妹子好萌,叫声好吓人
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发表于 2011-10-15 15:10 | 只看该作者
这游戏要赌运气,头次玩第一关,后半段杀出个带天使的英雄,天使两千多血还是近战air攻击,你说这有法打么?
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 楼主| 发表于 2011-10-15 22:12 | 只看该作者
后期2000多血,魔法攻击的敌人很多的,搭配幽灵的麻痹未必就难打。
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发表于 2011-10-18 10:27 | 只看该作者
出门前请自备200或者300的召唤卷轴若干,碰到艰难的战斗使用600的树人,往后排法师和远程边上一放,一个COVER6个格子有伤害,基本队伍就被搞垮了。前期很慢,但是多几回合你就发现,敌人给的经验值会莫名成数十倍往上翻,不用担心,后半程完全切菜。同意的举手……
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发表于 2011-10-18 10:29 | 只看该作者
后期2000多血,魔法攻击的敌人很多的,搭配幽灵的麻痹未必就难打。
momo516 发表于 2011-10-15 22:12



    这次等待那个指令很给力,在不损失主动性的前提下让后面的单位先出手,等着鬼魂定住后近战再打,对方有COVER也不能发动,白白挨打。

    这次如果出两个鬼魂,如果调整好顺序是不是对方完全动不了了?
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 楼主| 发表于 2011-10-18 12:44 | 只看该作者
不可能,两个鬼魂没什么用,主动性太低。一般情况40主动的敌人动过两次才轮到鬼魂,等待也没用
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发表于 2011-10-18 15:36 | 只看该作者
不可能,两个鬼魂没什么用,主动性太低。一般情况40主动的敌人动过两次才轮到鬼魂,等待也没用 ...
momo516 发表于 2011-10-18 12:44



    还好啦,近战的基本都在40以上能拉人,召唤有COVER的怪物往法师远程里放也能拉人,基本就能出手了。战役英雄那个提升主动性15的技能很王道啊,基本上后期升升级自己主动性不会低于40,出场先吼一下,一般法师我都放他旁边了
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