游戏精英
SIM RACER
 
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本帖最后由 msc9456 于 2012-8-21 23:59 编辑
) E' ~/ y" _) R% v, w8 R( Y; R ]* Y+ f; m8 I
/ s) B$ K& t. R. \* K4 N. d$ j
3 l6 J* x. h* @9 @, F2 e
今天研究了下2010的sunmod,发现某项参数是控制阴影颜色深度的,其实一定程度上也加大了阴影的面积(因为原来淡化的地方现在变深了,所以视觉上比较好)
7 ?/ w2 R h4 P6 I, H* J r! A0 \$ ]% [' t
另外SPA 、上海 、纽伯格林、巴西和瓦伦西亚的阳光像是太阳位置比较低,有点黄昏的感觉,所以调了一下太阳的高度,比较接近中午时候,赛道亮度提高些,个人觉得比较接近真实
+ ^) C3 b9 F2 X" o7 G6 q- \2 l# G0 T8 c( S+ ^* o
q! s$ I; W; I! s
注:此补丁并没有改阴影的像素大小,所以对帧数时没有影响的,只是视觉上感觉阴影的颜色更深了,从而导致其面积稍稍变大,即使High的阴影效果也比原版的ULTRA的稍好,除了边缘略有粗糙,* ]* u4 k+ Z$ o6 R5 ]( C
. Y/ H6 P& @/ s; M6 @! f: }! m但实际游戏时不容易注意到
4 h7 C: g6 b5 {$ u% h4 s' }4 t5 k$ M" U; l2 N6 u; g
使用前记得先备份! 不喜勿拍!5 l1 ~: p$ n2 q1 C6 W+ c
8 K0 l! x' X% G6 e2 P6 a2 F贴几张效果图(阴影为High)
. J- j3 U5 j; |* e) Z9 U M" r' X- ^/ ]+ Y( M1 H/ Y1 {6 k0 s0 [9 ^; m
, Y2 r. x& n* I2 c. z/ q
& `' F' s# S( K4 |% S, r d% v# `" G8 t- s1 l
7 E7 @2 P9 I9 c% x0 P% j$ h! F |
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F1_2011 2011-10-16 15-27-03-49.jpg
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Shadow mod.zip
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