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[新闻] DICE称《战地3》主要版本不会出现公测时的bug

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发表于 2011-10-17 08:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近,DICE透露,在《战地3》公测中出现的种种不和谐不会出现在本作的核心版本中(core build,这又是什么说法?为何不称为“正式版”?)
DICE的创意主管Lars Gustavsson说:“在公测版中见到的种种BUG,是在我们预料之中的,我们也早在公测开始前就开始修复主要游戏的各种BUG了。当时主要游戏已经基本完成,公测只是证实我们发现的问题,我们只是想在公测中检查还有无其他BUG。”
不过DICE不认为公测是在浪费时间,而是在检验多人游戏的架构,并记录下重要的结果。Gustavsson解释说:“我们也发现了其他问题。玩家得分的节奏太快,这是我们没有意料到的。这些发现都有助于我们更好地改进游戏。”
战地3》的公测批评声一大片,DICE已经为其辩护了好几次,称玩家误解了公测的目的,并指出公测游戏的代码是旧版本。
Gustavsson称DICE并没有急于发布游戏,游戏的素质已经超出了他的预料,而且DICE将会在游戏发售后相当长一段时间内一如继往地做好售后服务支持:“我们有一支团队,自从今天初开始就在研究潜在的售后内容和计划。如果你是从之前的作品而了解DICE的,那么就会知道我们让每一款作品保持相当长的生命周期。因此从现在开始的半年内,就是一段长久售后关系的开端。”
至于这种售后支持采用什么样的形式,上周DICE称其已经有了庞大的DLC计划。
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