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[心得] 打完了亡灵战役的第三关,说些心得

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发表于 2011-10-18 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于大家都是在摸索阶段,所以只是个人心得,新手向,而且可能有错,各位老鸟口下留情,有什么地方不对的也请指点下阿.

首先是游戏本身,我买的是标准版,而且很幸运的避开了论坛上常见的大部分bug(断线没办法,勤存档吧.)

Win7 64bit, GTS250, 1280*800窗口模式(这是我个人的习惯,玩游戏开窗口模式方便聊qq,可能这就是没有遇到显示和鼠标闪烁问题

的原因?) ASDL 2M,偶尔会掉线, 但是没有遇到过连不上不能玩的情况.

除去各种bug, 游戏本身的品质绝对是一流的, 我的评价是超越之前的任何一作(虽然我只玩过三和五,汗)

------------------普通模式的分割线--------------------------

训练战役第一关

讲述的是斯拉瓦和他的兽人好基友共同对抗入侵恶魔的故事.

纯粹让你熟悉系统的关卡,选择都没有自由度,没什么好说的,一路A过去就是,没必要回头补兵,拖得越久越不利.

分几个枪兵出来骗反击,分摊伤害可以有效减少战损.

后期加入的兽人步兵是主要战力,伤害可观,注意派枪兵保护.

技能方面由于只有战壕一页可以选,所以能点的就点吧,几个战壕都挺不错的,当然你也可以留点等第二关再加.


训练战役第二关

国王和他手下的另一个勋爵对斯拉瓦拥有如此好基友羡慕嫉妒恨,决定将基友驱逐出境,斯拉瓦拼死保护基友.(话说这关基友不给力,

都不送我兵,还是要靠圣堂的兵力为主.)

P.S.结局很狗血.

这关的主战力是禁卫,数量优势.不过还是别忘记分几组单兵出来,2组和法师弩手分摊伤害,2组和主力禁卫团一起行动.

攻击时候让1兵先贴上去,然后主力团再攻击,就能有效分摊反击伤害,相当于你的禁卫拥有3倍血量(但是如果死了要扣3个兵),小规

模战斗用这个方法可以有效避免战损.当然,如果对面比较强力,还是老老实实用1兵骗反击吧....党国会记住你的贡献的

依然是沿路走的大方针,难度不大.

祭祀的治疗术可以直接对亡灵单位用造成伤害,不过只能用2次,所以要权衡一下.

由于这次有城和要塞了,可以适当的补兵.

这里说一下6代的补兵机制:所有要塞,主城的产量都是合计的,主城的产量来自于主城的生产设施以及所属的野外兵营.要塞只有所属

野外兵营能提供产量。

在任何地方都能一次性将你"兵力库"中所有的兵买出来.所以有些朋友问为什么只有一个城能招兵,那是因为你在这个城把所有的兵

都招完了(没觉得这个城产量特别大么?)

前提条件是主城必须有生产这个单位的设施.要塞则必须在所属领地内有相应的野外兵营,貌似有核心/精英/冠军三种野外兵营,换句

话说,没有附属野兵营的要塞不能招募任何单位。另外,要塞不能招募升级单位,只能招募低级形态的。

总体感觉,要塞还是为了控制资源点和野兵营而存在的,招兵神马的还得靠主城。

哦对了,还有一个功能就是快速兵力输送。

那么再说一下H6的传送门机制:主城2级以后可以造初级传送门,3级可以造高级传送门。造好之后英雄的技能书里会出现初级传送法

术和高级传送法术

初级传送法术可以让你从造了初级传送门的主城瞬间移动到任何一个主城和要塞,哪怕目标主城没有造传送门。消耗15点移动力,一

天只能用一次。
高级传送法术可以让你从任何地方瞬间移动到最近的造了高级传送门的主城。消耗20点移动力,同样一天只能用一次。

几个传送门使用实例:

A. 主英雄刚刚攻下了一个远方的要塞,直接让副英雄在老家招了兵以后传送到这个要塞,1秒变强力

B. 主英雄正在远方MF,突然某要塞/主城附近出现敌人,可以第一时间高级传送术到随意主城,然后下一回合用初级传送术赶往目标

地点支援。如果你的英雄有35点以上的移动力(通过宝物),这两个动作更是能在一个回合内一气呵成。此法有个条件就是视野中的

敌人不能在下一回合就攻克你的要塞/主城,这件事告诉我们,打H6和打dota一样,一定要做好视野。不然被gank掉一座主城的话,

首先要打回来很麻烦(没有传送就只能靠跑路了),其次电脑很贱的会把你的城给转了(明明1.1补丁说了,AI不会转换明显守不住

的城),转回来又是额外的不必要开销。

总结下,就是每个城初级传送门必造,高级传送门只在位置危险的城造,方便支援。

回到战役,这关强烈建议点出战术,可以有效保护远程兵(禁卫走的太慢了,后期调动就位太慢)

一路平推,做点支线任务拿经验和宝物,尽可能保证低损(圣堂很难无损,不过这关有补充,死一两个问题不大)

总体来说,只要不是拖得太久,这关还是很简单的。

------------------------训练关结束----------------------------------

墓园战役第一关

墓园的剧情总结下来就是,有个mm被人控制了,杀死了自己的爸爸(就是训练关中的斯拉瓦),愤怒的哥哥直接杀死了她(其实也是

为了保护她免受教会的折磨),然后她的姑奶奶(一个资深死灵法师)复活了她,把她也变成了一个NEC。愤怒的她想要向控制她的

人复仇,于是她找到了A,A说不是我你去问B,于是她找到了B,B说也不是我你去找C,于是她又去找C。。。。(我说这么蠢难怪被

控制)

战役一开始可以使用默认英雄也可以使用自定义英雄,需要注意的是,默认英雄和自定义英雄的战役进度是分开的。就是说你不能用

默认英雄玩了2关以后第三关用自定义英雄(也没人会蠢到这么干。。。)不过就算是默认英雄你也可以选择力量倾向或者魔法倾向

,我选的是魔法倾向的自定义英雄。

未完待续。。。。想到什么写什么,可能有点乱,希望对新手玩家有帮助
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