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[分享] [转载]留名贴 不过不说些什么挺不好的.极品飞车16无分屏无车内视角!

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发表于 2011-10-19 10:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
也许这些信息过时了  期待其他网友的试玩版体验结果

   骨灰级极品飞车玩家Jason DeLong玩过后发现了一些《NFS:TR》惊人的事实!游戏居然没有车内视角,并且有Codemaster团队的成员参与!

    Q:关于多人模式你有什么要说的么?
    A:在多人模式中,《极品飞车16:亡命狂飙》最大可以支持12-16名玩家互相角逐。竞赛会有一些全新的模式,但制作组不愿意透露太多

    Q:会有分屏模式么?
    A:不只没有分屏模式,还没有驾驶舱模式呢!

    Q:那么在整个生涯模式中,你是否必须不断换车?还是说你能拥有某种车库?
    A:恩,不幸的是,车库不符合穿越美国的题材。另外在某些特定时间你甚至不能选车,比如说在逃离芝加哥时的警车桥段。

    Q:关于视觉和技术的改变都有哪些?
    A:恩,随时都能看到,比如说你在一些情况下会失去陪伴你多时的爱车,你可能会因此而难过。游戏的车辆改装也会很有局限性——准确的说你只能改变颜色!

    Q:关于游戏中的车子,能透露什么吗?
    A:车子的数量没有宣布,但应该和之前的NFS系列都差不太多。可能会有一些“新款”的肌肉车,不过也有像保时捷991这样的全新超跑。

    Q:在车辆驾驶的物理模拟上,也就是车感,怎么样?
    A:跟Criterion的热力追踪不同,在转弯时你需要小心并且刹车,成功的漂移也并不简单。在你动方向盘时车子会有非常世界的反应,并且不同的路面有 不同的效果这点他们做的不错。当你使用氮气加速时,会耗费能源,并且让你的车不敏感。在冰面上你很难得到足够的抓地力。

    总而言之,游戏驾驶风格比较靠近现实,如果你有注意的话,你会发现一部分Codemaster的GRID和DIRT2团队加入了《极品飞车:亡命狂飙》的制作队伍。
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