3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4554|回复: 30
打印 上一主题 下一主题

[新闻] COD8开发商向《战地3》制作组道歉

  [复制链接]

602

主题

9610

帖子

5万

积分

版主

无节操的0

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
11309
金元
138804
积分
59126
精华
1
注册时间
2008-1-23

3DMer花好月圆

QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-10-19 20:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    昨天,《使命召唤:现代战争3》的开发商之一的大锤工作室的开发人员Glen Schofield在接受外媒采访时讽刺了《战地3》的BUG问题并且在其个人推特中加以扩充。先来回顾一下昨天的新闻:

    “当被问及为何《现代战争3》只需要1000个测试人员,而《战地3》的beta版却需要800万人的参与时,Glen Schofield的回答显然十分霸气外露:我这款游戏又没有别处那么多的bug”。相比之下,Schofield的推特留言则更加的不客气:“800多万的测试队伍啊……这游戏得有多大的漏洞啊!而我们只需要1000多人来测试经验值系统就够了。要知道,Infinity Ward在多人游戏的建构方面拥有着丰富的经验,所以我们的游戏不可能有别处那么多的漏洞。”

    回顾完毕,但是今天这位开发人员似乎已经深深的为昨天的行为感到抱歉了,在今天的推特中他郑重的向《战地3》的开发小组DICE表示了最深的道歉:“昨天是糟糕的一天,我为昨天关于游戏BUG的言论表示最深的歉意,我知道DICE用全新引擎(寒霜2.0)制作游戏需要更多的测试,我没有不敬之意。”

    看样子,Glen Schofield也意识到作为一名开发人员讲出这样的话是有欠妥当了,不知道DICE那边会有何回应呢?

    两款FPS巨制即将展开大战,《战地3》将于本月25号开售,《使命召唤:现代战争3》将于11月8号上市。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 02:47 , Processed in 0.029763 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表