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[讨论] 大家觉得六代对战时的竞技性感觉怎么样!有潜力成为电子竞技的工具吗?

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发表于 2011-10-21 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我感觉各方面简化不错,节奏还可以。但成为电子竞技的工具还有待发展!
首先是游戏时间:这个真心要缩水,最好能在30-50分钟内解决一局!
其次是战术的多样性,英雄的配点、移动的路线,兵种的组合不要太单调!希望能看到多元的战术。
在后是游戏的结果的多变性,比如劣势能翻盘。
最后最最关键的就是平衡性,此乃竞技游戏的灵魂……
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