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[讨论] 《战地3》PC版画质分四档 主机党悲剧了

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发表于 2011-10-23 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在近日的GeForce LAN 6游戏大会上,DICE公司渲染架构师Johan Andersson发表主题演讲,在其中就详细介绍了《战地3》PC版四个画质档次的具体区别,以及它们都需要什么显卡。

低(Low):最低级别画质
- 与主机版类似,大量细节关闭
- 仍然会显示足够的内容,不会在多人模式中导致不公平
- 至少需要GeForce 8800 GT 512MB

中(Medium):良好性能
- 开启最重要的视觉效果

高(High):游戏的设计目标
- 除了MSAA(多重采样抗锯齿)之外开启所有画质特效,当然前提是你得有DX11显卡
- 推荐GeForce GTX 560 Ti或更高型号

超高(Ultra):最高可能的极限画质
- 任何画质特效都处于最高级别状态
- 需要双卡SLI/CrossFire才能保证超过60FPS的流畅帧率
这同时也就宣布了,主机版的《战地3》在画面上只相当于PC版的最次级别,因此如果你是一名画面党,还是选择PC版吧。
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