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[心得] 終於玩上了沒有卡頓問題。(稍劇透

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发表于 2011-10-25 10:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
這次的BF很厲害啊,

我用的配置。
W7 32位元

CPU E8300 2.83雙核、記憶體4GB、顯卡450GT DDR5 1GB


整體玩起來非常流暢這次優化良好當初我在怕這四五年前的電腦推不推得動沒想到無壓力啊,

畫面開了中高雖然解析只開1440x900但開了反狗牙x4還是不錯的,fps不知道多少估計應該有20+最少應該到15~17差不多,

不過有點讓我失望的是場景破壞的好像沒出來啊,爆破效果都像是套好的像大樓狙擊手那關用RPG將大樓轟出一個大洞看起來就像是套上去的火箭彈還沒到怎麼就爆了呢

掩護射擊的牆頂多就會被射破一點點用手榴彈怎麼樣也炸不爛啊

我想大概是因為怕影響單機劇情的路線吧,因為遊戲中有些地方會不能走會跳出你已離開戰場讀秒這樣。


不過航母那關稍稍讓我感覺到這又是一個層次的提升,氣氛非常好就像是真的在開戰鬥機一樣啟動前還要先檢查機身與武器設備等讓人感覺非常好。
準備彈射出去的那段完全不馬虎完全不是唬你就只是將飛機彈射之後跳影片,而是採用即時運算的方式中間一直到回航母包括在與敵機纏鬥都沒有一點接縫式的感覺。

不過就單機而言稍稍玩起來大概是錯覺有點COD的影子,我想BF3也許真的想要跳脫以前的遊戲模式但是就這麼想想以前的模式還是令人回味啊

整體而言我會給BF3突然跳這麼大的新改革 90分。

所以我想最大的精隨應該都在多人聯機上面,既然電腦推得動我就會等實體包入正的


另外一點 場景音效營造得非常棒為了配合營造戰場氣氛我一路上就拼命掃蕩將每一把槍的子彈幾乎打完。


有時間在上圖!
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