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[心得] 给打困难难度战役觉得难的朋友一些建议我知道我火星了

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发表于 2011-10-28 08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实难只难在前两关,主角等级低,没兵没技能,但除了兽人地狱(其实有白捡的兵的,具体看摸索或看攻略吧)其它战役也相对简单。到第三关,首先把主角升到18级(很快),主角学指导,兵种优先出核心远程,远程主动低的话还要出个主动高的兵种保证先施法(如地狱),酒馆招俩法师,别不舍得钱,战役给的英雄除了亡灵其他的都是捡破烂的货。可以直接升到15级,然后土系召唤土元素、活力石皮(单体就够),洪荒的冥想法力,后勤埋伏压制攻击,其它随便。这样两周之内就三个英雄开荒,只带一队远程和一小队主力高的兵,具体怎么打就不用我教了吧,英雄等级高,压制攻击前期开荒很给力。土元素自带石化,能绝对确保把高主动的兵吸引过来,平常只要卡住远程就原地一直防御即可。开局相当快,当然前期只能全手动,有时要磨个10几回合,很多致命的野怪其实招的十几个土元素绝对能抗住。这样能打两个多月,之后野怪都成百上千了,十几个土元素就不给力了,当然这时基本战役也要结束了。然后你就会觉得其实6代比5代容易太多了(不包括地狱第一关bt不看攻略只能重开)。
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