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[心得] 大家都来对2012的变化讨论一下

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发表于 2011-10-30 01:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说说自己玩fifam的历史:
我最早是见同学玩足球经理97(具体什么97不记得了),自己玩的时候是FM06,当时对很多足球规则不清楚,断断续续玩了有一两个月。FM07到手后开始觉得足球经理有意思,08完全入迷,每天除了工作,吃饭,就从睡觉里面挤时间,这一挤,大半年过去了,FM08的战术不提,另外相当大的BUG发现了,,重要两个:1,挣钱,预备队和青年队手动排满一个赛季的友谊赛,能挣很多钱;2,挖潜,每年新球员(赛季前?忘了)系统生成前,让球探批量去探18岁以下的球员,遇到好球员直接长合同廉价签了,不愁几个赛季不夺冠。我意甲丁级队,没几个赛季就意甲夺冠了,并且几乎世界上所有的小牛一出来就被我网罗到预备队,其他豪门几乎没有有潜力的青年球员了,真的真的没有什么挑战了。。。于是乎,找点新的刺激,试玩了fifam2008,发现fm真的可以彻底放弃,而且从此一发不可收拾。。。。。
话入正题,2012的变化,个人觉得如下:
1,球员到90级以上很难,以前从丁级队带到甲级队的前锋都可以到99级,26岁时就属性全满,现在是不可能;
2,球员得不到上场机会,心情郁闷或对主教练不信任,级别会降;
3,买球员不用那么高的离谱的价格了,以前往往买小牛要翻倍的价格才能买到;
4,青年球员的级别得到很大的提高,以前的青年球员大多是60多点级的鸡肋,而现在70多级经常可见;
5,球员评分不会像以前那么高了,这也影响了球员的发展;
6,球员的士气和FITNESS降的很快(我玩的全HARD,不知道其他如何),一场比赛胜利士气高昂,刚过几天又回落了(目前训练貌似最好交给助理教练全权负责);
7,球员退役比2011合理些,2011经常在30岁左右莫名其妙的就选择退役;
8,很大的改进是球员合同以及球员买卖谈判进行了合理设置,以前谈崩一次,要等很久,现在和现实相符合,可以立即再谈;
9,球员合同的bug还是存在,可以在潜力小牛年轻时签订一个8年的廉价合同(我之前有介绍过);
10,商业方面,以前可以买商业建筑挣钱的现在也受到了极大的限制,而且俱乐部设施的建设更加复杂;

最后谈一下2012的AI,2012的AI难度增加很多,这很好,否则夺几次三冠王以后你就会和玩FM一样没兴趣了,其实我觉得fifam最大的亮点是AI,最大的败笔也是AI。fm没有ai修改,大家只能顺着原版ai的鼻子走,想很多对策和战术,而fifam的ai可以改,大家使用了改过的ai,各种各样的AI,有难有易,可能就没有什么挑战性了。就像三国志,里面的BUG很多,电脑AI很差,但由于游戏设定的AI无法改变,吸引了大家各种玩法,吸引了大量玩家,这款游戏经久不衰。。。。

欢迎大家来讨论,但更欢迎不同声音来指正!

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