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[讨论] 第50回合跳出,俺基本知道这游戏咋回事了

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发表于 2011-10-30 14:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏几乎没有任何说明性提示,特别是在舰船方面,俺差不多摸索出咋玩了(仅限于sol force 人类)。
1,alter+回车,全屏,游戏选项不管用的。
2,声音会半途消失,无解,退出重进
3,舰队以一个naval station 为基地,完成指定任务后自动返回。
4,舰队可以转移到任意一个其他的naval station为基地。
5,和一代不同,殖民船(colony ship)不再在使用后消耗掉,而是在殖民地和基地间往返运输物资,直到殖民地可以自给,所需时间和两者距离和科技有关。

设计船只,分三个大部分,决定这船是啥角色
1,指挥模块
2,任务模块(加上变成补给船,航母,等等啥的)
3,引擎模块
科技解锁一些新的,这些还是挺明了的。

以下这些特殊模块,完全没说明,俺在游戏encyclopedia里找到说明

Hanibal : 舰队司令的逃生舱...
Semper Fi: 增加补给和船员数量(还有陆战队员好像,增加被登船后的防御)
Camel:增加补给,增大航程
Caravan:增加补给和船员数量



船只属性:
补给(Supply)导弹啥的武器消耗补给
能量(energy)能量武器消耗能量
船员(crew)
耐久力(endurance T) 好像由补给和能量算出,决定一个舰队能离开基地多长时间。比如命令一个T=10舰队到一个星系巡逻,在待了10轮后必须回基地补给,在舰队里加补给船可以延长好像,怎么算的俺不知道......

就这些了,游戏还是可以玩的,就是有点烂。

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