3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11215|回复: 39
打印 上一主题 下一主题

[攻略] 不清楚星际之剑是什么类型?好不好玩?新入玩家请看此贴

  [复制链接]

12

主题

997

帖子

837

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
70
金元
6169
积分
837
精华
0
注册时间
2008-10-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-10-31 18:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏类型说明
1.千万不要拿《星际之剑》和其它太空题材游戏去比游戏类型,因为还没有其它一个太空题材游戏是完全同类的。只能说《太空帝国5》和《银河文明2》比较接近一点,但这两个游戏都更注重策略方面一些。


2.如果非要用另一个游戏来比较类型,那么想了解《星际之剑》应该参考《全面战争》系列游戏。两者都是:宏观世界策略模式+战争细节及时操作的游戏。如果不在意游戏题材建议《全面战争》玩家应该试试。


3.《星际之剑》与《全面战争》两者在类型上还有一点不同,《星际之剑》在宏观策略和微观操作之间加入了特色设计,可以想像成《全面战争》里随科技的不同而自已设计士兵穿什么防具,拿什么武器。


游戏可玩性说明
1.星际之剑2中有6个外观完全不同的种族,并因为科技各有特色,使得管理策略方式、宇宙航行方式、飞船战略都各有特色。和1代相比,细节内容很多地方都有增加改良,画面也增强很多。

2.宏观世界的策略方面还是比不上《文明》或《钢铁雄心》的高度,但是纯策略游戏玩家们不用太失望,我说的高度达不到并不表示此游戏策略功能点会少,另外飞船设计功能做到了现有太空游戏中最强策略可玩性。


3.飞船的特色设计功能,不只是变点外观好看而已的。是真正会关系到:攻防力度,攻防种类,攻防范围,攻击角度,速度,特点等等,设计前会根据种族和科技的不同而多变,设计后又都会细化体现到战争中去。

4.发生战斗的时候,从策略游戏变为及时战略游戏,单说战斗操作方面最接近于《家园2》,同样是AI可自动攻击,同样是操作飞船移动或指定功能等,因为年代不同加上有设计具体化,使《星际之剑2》战斗上更好点。



5.星际之剑2代游戏现在刚刚出来BUG还很多,但别在意,我认为有等待的必要。此游戏公司开发星际之剑1代时也是这样那样问题,但最终此公司也把1代改完美了,现在2代他们打算再来一次,此游戏黄不了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 19:34 , Processed in 0.028765 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表