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[其它] 这游戏有MOD就好了,这样我就可以创造天朝部队了

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发表于 2011-11-5 12:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1级建筑:出租房
可招募
:临时工合同工(力量近战单位)
技能:     1 替死.每个回合有一次机会可以为任何其他生物代替损失(真腐官员除外),代替比例12(升级后为11),但为真腐官员庇护时比例为110

2背黑锅(升级后出现).每个回合有一次机会代替其他生物承受敌方攻击或负面魔法(除心智类魔法),且降低10%攻击魔法伤害(在临时庇护作用下,只能承受伤害类魔法)

2级建筑:医院
可招募:无良医无良院长(属于治疗类魔法近战单位)

技能:1收红包.治疗目标之前可选择是否给予其金币,如给予则治疗效果提升20%(升级后,被治疗生物获得魔法免疫效果持续一回合);如不给则治疗效果降低50%且有20%几率出现治疗失败

        2误诊(主动魔法)给予被施法者随机负面魔法效果(升级后可以是群体类魔法)

3级建筑:学校

可招募:无德师叫兽(魔法远程单位)

技能:1洗脑.(攻击自带)被攻击者降低主动性4,攻击伤害降低5%不可叠加持续到战斗结束(升级后降低主动性8,攻击伤害降低10%,且可以使自身带有主动魔法技能的生物无法释放魔法效果持续2回合)

        2学术造假(升级后出现,可选择是否发动)战斗开始时自动施放且不消耗回合数,提升自身及我方随机一个单位的属性,提升幅度自身30%随机单位提升20%持续3回合,但失去效果后士气会降低10点,随机单位为5点直到战斗结束.

4级建筑:繁华马路

可招募:假摔老人碰瓷老者(近战魔法型)

技能:1假摔。降低15%受到的伤害(升级后降低20%,并且有20%几率回避伤害)

2碰瓷。每次受到伤害,都将得到伤害量×2(升级后3)的敌方金币(金币不够将发动无限技能)

3诬陷。(瓷技能无法实现后自动发动此技能)当前攻击单位无法行动及反击持续1回合(升级后全体士气降低1可叠加)

5级建筑:城管大队(建筑升级后获得地图技能:强拆,花费主英雄全部行动力随机拆除敌方一个建筑,但会造成大量资源浪费,使用后消耗2倍原建筑造价及资源,不足则无法使用)
可招募:城管猿城管队长(近战力量单位)

技能:1纠集。每回合自疗剩余生命量的20%,且可以超过原有数量的20%(升级后为30%且可超过原有数量的30%)战斗结束后超出部分消失


2不计后果。可以反弹所有攻击(包括远程、英雄及魔法伤害,反弹伤害量为受到伤害量的30%,敌方英雄造成的伤害随机反弹给敌方单位),可以无限反击反击伤害提高10%

3围殴。(升级后出现,敌方临格必须有我方控制单位才生效)可以指使敌方附近的我方控制单位一同攻击,自身攻击增加10%,其他我方控制单位攻击力为本来的50%

6级建筑:焚化部

可招募:焚化员焚化部长(远程魔法伤害)

技能:1审核。所有对自身的负面魔法技能延迟3回合生效(升级后免疫伤害类魔法技能)


2和谐(主动每次战斗可发动3次①项为第一次发动生效之后发动的都只产生②的效果无CD)。①被施放单位消除全部属性加成(如英雄加成,物品加成等),且不可被恢复,②移除所有增益魔法技能(升级为群体移除所有增益魔法技能)


3 屏蔽光环(升级后出现)。战斗开始可屏蔽敌方一项英雄技能本次战斗无法使用直到战斗结束为止,所有对我方施展的魔法及技能都只可使用一次。

7级建筑:真腐大楼

可招募:公污猿→真腐官猿(近战力量魔法双系)

技能:1贪污受贿。每次近战攻击或被攻击及反击被反击伤害判定前都可以向攻击、被攻击者、反击和被反击者收取金币,收取比例为单位数量×10,降低对方主动性5(升级后收取比例为15,降低主动性10),可选择是否给予(对方金钱不够或不给与时发动打击报复第①技能,且主动性降低加倍)


2打击报复。①对于不给与金币的单位伤害增加30%(升级后,如果对方是升级单位则降为未升级单位直到战斗结束).②不受贪污受贿技能影响,无限反击远程也可反击,反击伤害为主动攻击伤害的120%(升级后为130%


3.临时庇护(升级后出现)。可以不受临时工技能限制,使其发动技能保护自己(详见临时工技能介绍)



4.无法无天。免疫所有减益魔法,受到增益魔法时效果增加50%,受到的治疗效果增加30%

      

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