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[原创] 新增1.0.0.1 中速调整版AI 并增加防守经验分享

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发表于 2011-11-5 17:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 云上初感 于 2011-11-6 13:46 编辑

原版AI的3D比赛效果很真实,所以只是在原版基础上改善了一些不太符合现实比赛的地方

注意:针对视角的问题,这个AI是根据电视转播视角改的,所以请把游戏视角调成电视转播模式;标准模式上是显示不了完整球场的。

1. 把游戏速度从43提高到55,不会像原版那样让人昏昏欲睡了。。。速度提高了,虽然也有很多人表示这个速度太快,我觉得还好。

2. 略微下调了盘带优先系数,比赛主要依靠向前传球,而不是一味盘带来寻求突破了

3 .增加了前锋拿球冲到禁区以后再射门的几率,而不是刚刚到禁区线就射门

4. 增加了抽低平球的远射,而不是一味世界波式远射了 (用卡罗尔试验)

5. 改善了中后卫正面防守,但是没有改动被打反击的几率:感觉中后卫的回防也略有改善,不会像以前那样屡屡被打穿了。(谨慎传球,边后卫拉线不助攻,战术上少前插,不控球,不盘带)

PS:提高了向危险地区传球的比率,对于电脑球队来说也一样,所以最好设置盯人防守,否则可能会悲剧。总的来说,没有降低防守难度,但是改善了一下不自然的被突破。

6. 尝试改动了传中机制。我试验了机场比赛,高球传中和低平球传中距离都减少,卡罗尔有时能抢到高传中球,不会一味被守门员没收了。

7. 感觉原版镜头太远,球员太小,略微放低了镜头

8. 降低了普通犯规的黄牌几率 (95%改到85%)

PS:从AI上来看,球员状态对球员射门,传球,盘带,抢断影响都很大。举个例子,状态不好的防守球员对上状态好的进攻球员,抢断有95%的miss几率。。。。建议大家在等级差不超过10级的前提下,以状态作为选择首发的第一标准。

9. 修改了球员的评分标准。实际效果如何没有经过太多比赛尝试还不好说,大家自己体会。

只试验了几场比赛,感觉还不错。欢迎小白鼠来尝试。对于比赛速度和镜头角度有意见的人不用说了,这个AI主要是针对盘带过多,禁区线射门,传中三个问题而做的,其他问题都是个人喜欢,不可能有每个人都喜欢的AI,能够接受这些特点的人下载就行。原版的屡被反击我也觉得挺真实。或者以后大家觉得这个AI可以的话会再放个慢速版得。

PS:把AI文件放进游戏安装文件夹后,要关了正在进行的游戏,重新启动,才会有新的AI效果




1.0.0.1 调整版AI

1. 改善了上个版本中到了禁区边沿一碰到防守队员就横向传球的问题;在中场传球多是好事,到了禁区前沿有点不好了。因此在保证中场传球的前提下,回复了进去边沿的盘带突破

2. 进一步改善了传中系统。下底边锋和头球中锋可以复活了。



1.0.0.1 中速调整版AI

有很多人55的速度过快,50的速度比较合适,新增了速度50的版本。




鉴于很多人对12的防守部分很不适应,提供一个防守阵型供大家参考。

推荐阵型:42121



边后卫最好不助攻,前腰防守拉线到两个中后卫之间,如果是杰拉德那样的全攻全守球员最好。最关键的是一定要设置盯人

42121基本完克433



当遇到442的时候



实际比赛中:



可以看到 对方的两个进攻点都被我方盯死了;卢卡斯正在向边路补防,因此边路也比较安全
对方如果换球员变阵了,也要及时调整,赛场上双方主教练斗智斗勇。。。

千万不能用边后卫去盯边锋,很容易被突破的。。。用自己的边锋去盯边锋!不但能强迫边锋回防,还能给边后卫空出抢占防守位置的时间。

最后结果:







注意射门数和射正数



感觉防守比较吃力的人可以试试,觉得本来就没问题的人就不用了

另外换了AI后传中好了很多,所以必要时候也可以改一下跑位途中两个边锋的下底路线。但是像那样交叉拉线,比较不会过早射门,或者中路接应不上的时候一个大脚踢回本方半场。。。

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发表于 2011-11-5 18:01 | 只看该作者
我觉得原版盘带不会过多,其实是应该把防守问题改改,我防守队员速度和加速度都90几,还是追不上80的。太不真实。
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硬硬的板凳
发表于 2011-11-5 18:23 | 只看该作者
都挺好,就是前锋不进球,对方门将太屌,空们都射不进,一场比赛上半场射了8脚,下半场7脚一个球都不进,就这样传者玩
要是把改一下就好多了
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冰凉的地板
发表于 2011-11-5 21:27 | 只看该作者
希望LZ弄一个原速度的版本。55的速度太快了,对于游戏迷的话应该不错,但是对于球迷的话肯定没办法接受
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 楼主| 发表于 2011-11-5 21:52 | 只看该作者
我就是球迷啊,感觉很真实比赛很接近  也许是我看英超的缘故?
43的速度传一脚球射个门都要两三秒。。。还是电脑不一样的关系?
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发表于 2011-11-5 21:55 | 只看该作者
弄到52就刚好,而且带球比防守还跑得快已经是BUG无论你如何调都追不到,实在蛋疼
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发表于 2011-11-5 23:50 | 只看该作者
你这个AI好像无法用biggui导出啊?怎么回事呢
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发表于 2011-11-6 00:05 | 只看该作者
我的妈呀,刚体验了一下,这速度跟我开了加速一样,太不正常了。
视角压根看不见全场,只能看见一小部分,连拿球的人都看不到,您还是再改改再放出来吧。
因为前两个问题,也就没有深入体验,楼主说的改善部分没办法发表意见了。

但是我非常非常赞同楼主的修改思路,这一代AI最大的问题我觉得就是1蛋疼的过人欲望过高和成功率过高,2蛋疼的后卫防守中路突破的成功率太低,3蛋疼的传中高度
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 楼主| 发表于 2011-11-6 01:38 | 只看该作者
本帖最后由 云上初感 于 2011-11-6 01:39 编辑

速度我觉得很真实,刚刚看完英超比赛,完全就是这个速度。真的觉得一脚传球2秒钟很好?还是电脑的问题导致现实不同?

视角不知道你用什么视角,用电视转播视角很合适啊,边线视角有些不太好。你看我上面放的图就明白了,基本和实际电视转播一样,人物模型的动作也比原版清楚多了,我是这么觉得的
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发表于 2011-11-6 09:16 | 只看该作者
下来体验一下,感谢LZ分享
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发表于 2011-11-6 09:22 | 只看该作者
AI试试 看看怎么样
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发表于 2011-11-6 10:08 | 只看该作者
下来试试了,谢谢分享
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 楼主| 发表于 2011-11-6 13:47 | 只看该作者
已更新速度50的中速版,欢迎大家支持~
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发表于 2011-11-6 13:55 | 只看该作者
路过帮顶 cpu不给力 只好玩08
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发表于 2011-11-6 14:51 | 只看该作者
路过帮顶 cpu不给力 只好玩08
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发表于 2011-11-6 16:56 | 只看该作者
下来参考参考,这段时间对AI修改很沉迷呀。
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发表于 2011-11-6 22:45 | 只看该作者
我很想问,盯人在那里设置,好像只能盯一个人吧?
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 楼主| 发表于 2011-11-6 22:46 | 只看该作者
即使不下AI,我觉得盯人设置也能够帮助很多人解决防守太难的问题
赛季开赛到现在,我的利物浦已经十多轮不败,失球最少,单场失球从来没有过2球以上了
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发表于 2011-11-6 23:34 | 只看该作者
下来试试了,谢谢分享
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发表于 2011-11-7 00:30 | 只看该作者
楼主的修改思路比较靠谱,准备试试
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发表于 2011-11-7 18:51 | 只看该作者
本人正打算买新的pc来玩了==旧的已经报废了。期待Fifam的新作和各位高手的ai和解救
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发表于 2011-11-7 21:37 | 只看该作者
改的视角受不了,放弃
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发表于 2011-11-8 00:45 | 只看该作者
正准备换新的AI试试
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发表于 2011-11-8 01:36 | 只看该作者
回复 1# 云上初感


    云上兄,出个文本模式的AI。。和阵型
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人盯人那里受教了,我说怎么总是边后卫被突破,去试验几把,现在西乙无敌中,阵型差不多,但是拉线各有不同,哈哈
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发表于 2014-11-8 20:17 | 只看该作者
可以重发我一个吗?i_lovexd@outlook.com
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发表于 2016-5-16 13:31 | 只看该作者
时间太久了,,下不了了,,,能否发一个给我357985223@qq.com
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