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[讨论] 关于球员修改后掉属性的测试

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发表于 2011-11-5 18:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 496zj 于 2011-11-5 19:22 编辑

开了几个档度假2年测试了一下,均为顶级联赛,最高级设施,训练给助理
1.年龄对属性上限有限制,用自带编辑器创建满BUFF16岁90级球员测试,一年后狂跌400多点,第二年掉了160多点,改成22岁重新开档后,第一年涨了60多点,第二年涨了40多,好几项稳定在99。

2.经验越高属性增长越少,用10星球员兼教练和编辑器自建满BUFF18岁70级球员测试,两者+0经验状态下,每年属性增长基本为满经验的2倍。

3.每年增长上限,10星球员兼教练和编辑器自建满BUFF22岁85级球员测试,技能数值和位置数值单项改变超过10,总改变超过100后,立刻腹泻(要是改个全99一年就能掉一千多点,改得越多掉得越多),但只随机给个别属性加个一两点,则健康成长,所以具体改多少会严重腹泻并不确定,每年评级后增长过150时(评分高老是涨两级。。。),立刻就开始掉属性。


下面是全+10未修改技能数值和经验的球员兼教练两年成长图:
第一年


第二年


PS:+10是创建球员时锁定天赋刷点,然后全属性+10
补充测试:
4.非位置关键属性,编辑器自建25岁99超人ST,第一年掉了40多点,第二年掉了10多点,发现位置关键属性稳定在98——99,非关键属性(点球,盯人等等)持续下跌,读了第一年年末的档,将非关键属性每样修改上调1点,第二年掉了130多点。

测试仅供参考,具体情况请研究AI(我是看不懂。。。。。。)
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