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有时间玩通关了,感叹啊,极度恐慌真的没必要再做下去了。

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发表于 2011-11-9 22:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好吧,依然叫极度恐慌,我看应该换个中文名字也许更合适了吧,恐怖么?真没觉得,整个游戏的过程很枯燥,属于典型的区域块状分布的射击游戏,敌人类型缺乏创造性,怪物亦然,自始至终就那两种,还有一种一路骚扰我就想打个痛快结果成了弱的不能的boss。。。再说说武器,只能携带两种,而且武器用来用去就那几种,剩下的就是特殊用途时才使用的武器,太少了,选择的余地和2一样乏味,而机甲也早以不是亮点,那个机甲关卡简直就是2代的机甲关的复制,看不出来制作小组的诚意,恐怖气氛的营造也是老套,从一代用到二代,二代还有个学校的仿造日式心里恐怖的关卡,三代就完全没有了,大概在最后消除记忆那关也是套了一下2代学校那关的意思吧,不过很失败,完全没有感觉,不知道制作小组就没点儿新点子了么??虽然制作小组说开发了一个恐怖情节随机发生器,说真的根儿不改变,再造多少个恐怖气氛出现也是白搭,随机生成的也是那些老套的手法,哎。。。只能是一声叹息,我完全是抱着下了就要通了的心态例行公事的通了它,通了之后立刻删除。因为在这款游戏里看不出任何亮点,还有那个剧情,真有点美剧英雄的感觉了,天花乱坠的,编剧太火了,结局太水了。。不过也好,应该差不多就算是终结了吧,这样的作品再出下去就完全变成炒冷饭了,制作小组花时间做这些没有创意的作品,不如腾些时间琢磨点新点子的游戏吧。别浪费时间了。唉~~~
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