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[分享] 市场——被遗忘的资源转换平台

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发表于 2011-11-10 15:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好多人造市场只是为了他那一天500金币而造的。大多数人都被他那极度差价弄的望而却步。很少有人愿意使用市场。事实上市场却是一个非常重要的资源转换平台。众所周知,本代资源除了金币主资源外,还有石头、木材这种副资源,以及血水晶这种稀有资源。但是由于MF点、矿井的分布不均、各族建筑资源消耗量各种问题,会出现某种资源的短板。由于这种短板严重阻碍了发展。而市场就是解决短板的关键所在。
首先,有几个关键词:市场等级和折扣率。
市场等级是可以换算成折扣率的。至于怎么换算,我也懒得研究。但是我可以直接给出结论。
5级市场=80%的折扣率,80%的折扣率是市场效果的上限,再涨也没啥效果了。在5级的市场下。资源换算如下:
2石头=2木材=1血水晶=500金币。
在5级市场下转换是无损的。但是,低于5级就不行了。4级市场也就用金币买副资源和稀有资源划算一点。
如何提升市场等级?1个初级市场=1市场等级。英雄技能--经济学II=1市场等级。王朝特性--商人=3市场等级(只有效果,不显示到等级)。高级市场不涨等级。
高级市场的作用就就是卖宝物和特价活动。神马是特价活动?特价活动就是其中某两个资源按照5级市场的兑换比例单向(注意!单向!)兑换.......是不是很坑爹....
有了5级市场,金币、木材、石头、血水晶就相当于一个统一的资源了。对于战役、自定义的意义不言而喻。

所有的矿井的每日产量都等价于500金币。
石矿,2/每日。伐木场,2/每日。水晶矿,1/每日。金矿,500/每日。
有了5级市场,和资源转换公式。你是不是能更好的判断野外资源的价值了呢?
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