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[资讯] ★★★★★★★★上古卷轴※世界观介绍★★★★★★★★

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发表于 2011-11-10 21:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 LewchipiN 于 2011-11-10 22:09 编辑

此为转帖,资料皆为整理翻译所得,可能存在不符之处,可作为参考

1:上古卷轴及圣蛾祭司的解释
上古卷轴(Elder Scrolls)是游戏世界里面最强大的预言工具,(联想一下死海文书)是帝国的物价珍宝,里面包含一切已经发生和会发生的历史事件。但是它并不是一张长到可以绕地球几圈的卷轴,而是一个显示器之类的东西。帝国的圣蛾祭司(Moth priests)负责保护和使用它。他们给卷轴调好一个时间和地点然后观察上面显现出来的象形文字(后详,很后),然后预知历史事件。整个卷轴应该比较庞大,属于帝国皇宫的一部分,藏在记录之厅之中(Hall Of Records)。

圣蛾祭司(Moth priests):古代的诺德人(目前帝国人的祖先民族之一,相当于日尔曼人之对法蓝克帝国)善蚕桑(估计制作者不怎么了解什么是蚕桑,在这个世界中,这些丝绸来自飞蛾而不是蚕蛹),在一种特别的飞蛾制造丝物的时候,一些特别的仪式可以致使其唤醒祖先的精神和灵魂。因此产生了一个先祖蛾教派(The Cult of the Ancestor-Moth),祭司们吸引飞蛾飞到他们身上,然后不停地颂读一些经文来使这些飞蛾在丝绸(现在是上古卷轴了)上显现出图画并解读它们。如果祭司们不小心偷懒了后果可挺严重。伟大的帝国皇帝兼神泰伯赛普丁(Tiber Septim)组织这些祭司成了圣蛾祭司。


2:关于湮灭界(Oblivion)和尘世(Mortal World)
游戏发生的物质世界被称为尘世(Mortal World),它有一个名字,叫做奈恩(Nirn),意思是"竞技场",指的是凡人的世界的本质是众神角斗力量的战场。紧紧围绕这奈恩的是奈恩"褐色的未知"(Grey Maybe),这是有限的一个宇宙空间。奈恩的周围则是无限的黑暗的空间,,这是湮灭深渊(Void Of Oblivion)或湮灭地狱(Oblivion),两者是一个概念,但是我们说起后者的时候往往也包括湮灭中的Daedra。湮灭地狱中存在着许多领域(realms),它们是Daedra和Daedra众神的住所。人们在奈恩看到的星星(stars),则是通往另外一个世界—魔法世界Aetherius的桥梁,或者另外一个世界在这个世界上的裂痕,也可以说成这个世界在另外一个世界的裂痕。它们散发着魔法的光芒,传说最早创造奈恩的神(Aedra)就是来自这个魔法世界的。
湮灭地狱(Oblivion)和Aetherius是宇宙中主要的两个位面,两个世界。在宇宙中有两股力量,它们是象征着"可能与潜能"的阿努(Anu)和象征着"发生与存在"的帕赫姆(Padhome),前者形成的位面就是魔法位面—Aetherius,后者形成的则是湮灭地狱。
湮灭地狱是Daedra所在的位面,Aetherius是Aedra所在的位面。
而整个完整的宇宙叫做Aubris,它是阿努(Anu)和帕赫姆(Padhome)互相影响而产生的。
更直观的说明请看图,整个图所表示的就是Aubris:




3:星星和星座
如前所述,星系是通往魔法世界的桥梁,换句话说,是通往Aedra众神世界的桥梁.它们并不是一个个放射能量的球体,实际上,它们距离凡人的世界极其遥远,由于它们极其大而且散发着魔法世界的光芒,所以在肉眼看起来就像是宇宙中的星星.所有的星系距离凡人世界的距离都一样,是它们不同的大小造成了视觉上"远近"的差别.

重要的星星和星座:
1.月亮
游戏中有两个月亮,玛瑟和赛甘达(Masser and Secunda)它们实际上是"凡人世界在湮灭地狱中的裂痕",但是无论如何,人可以在凡人世界中观察到它们围绕着.界周期运转.它们从来不会有月相,因为它们只有一种形态--月牙形.它们不是圆形或者球体,而只是月牙形的"裂痕"(但实际上只有这个裂痕是由物质组成的).
不少人认为月亮是凡人世界的守护灵,它们的产生是因为创造世界的Aedra的灵魂留在了这个世界里面.它们死掉了而且在一天天衰减,所以看起来是有"伤疤"的裂痕.
2.太阳
太阳是通往玛格纳斯(Magnus)神领域的裂痕,也叫作玛格纳斯,是湮灭地狱中最大的裂痕.据说玛格纳斯创造了凡人的物质世界,(但"造物"这个创举是由另外一个神,洛克汗提出的,后详),在它的早期阶段离开了这个世界,据说是因为这个世界不稳定而他不稀饭,然后才出现了湮灭(湮灭只是这个世界与别的世界的界限,故在这个世界出现前它不可能存在),因此湮灭上面有一个大大的通往他的世界的裂痕,就是太阳了.
3.十三星座
人可以看到的星星可规类成13星座.星座是由许多星星组成的,星座有不同的种类,在十三星座中,9个完全由星星组成,3个是由"领域"构成的,1个是由"反星星"构成的,这里不详细展开了.


4:神灵
游戏中的神分为两大类:Aedra和Daedra
这两个词是凡人世界的"原住民","先代人"Aldmeri(如高精灵High Elf的祖先)发明的,Aedra的意思是我们的祖先,Daedra的意思是不是我们的祖先.这个界定是根据这些神"是否参加创世"而划分的.
在宇宙中有两股力量,它们是象征着"可能与潜能"的阿努(Anu)和象征着"发生与存在"的帕赫姆(Padhome),据说Aedra是来自阿努的领域的灵体,Daedra来自帕赫姆的领域的灵体.
前文已述,玛格纳斯创造了世界的原型,在此之后可以肯定的是,有些神参与了创造凡人世界的过程,至于它们是不是就是且仅仅是九圣灵(Nine Divine)中的前八个不得而知.但是先代人将一部分"友善"的神成为Aedra,于此同时,也肯定有一些在这个世界形成后从湮灭来到这个世界的神,它们部分被成为Daedra.
需要注意的是,Aedra和Daedra只是人为的划分,而且是很广泛很模糊的概念,甚至daedra神的仆从和隶属于它们的怪兽,都叫做Daedra,所以后面会说到关于神的若干词
值得一提的是,最初的黑暗精灵,即Chimer(这些词以后在翻译)在他们先知维勒斯(St. Veloth)的带领下与他们南部的亲戚种族决裂并前往北部的晨风地区,他们有着传统的崇拜Daedra的信仰,称Daedra是他们的祖先,后来审判席(tribunal)的出现和晨风被帝国征服以后基本上这种信仰就微乎其微了.



Aedra:祖先与圣灵
九圣灵(Nine Divines)是帝国主要信仰,帝国教会(Imperial Cult)和相当多其他信徒崇拜的主要神灵,他们分别是:
主神 阿卡托什(Akatosh)
生死之神 阿尔凯(Arkay)
美丽之神 迪贝拉(Dibella)
智理之神 尤里安诺思(Julianos)
空气之神 凯娜瑞斯(Kynareth)
母神与爱神 玛拉(Mara)
仁慈之神 斯丹纳尔(Stendarr)
工匠和商业之神 泽尼萨尔(Zenithar)
泰伯 赛普丁(Tiber Septim)
除此之外,还有"缺席的神"(absent god) 洛克汗(Lorkhan)

阿卡托什(Akatosh) 洛克汗(Lorkhan)和创世
前文已经提过,在凡人的世界出现前,各众神的领域之间保持着一定的平衡,在凡人的世界创造后,众神之间则发生了许多争斗.是谁创造了凡人的世界呢?
普遍认为是洛克汗(Lorkhan)创造了这个世界.洛克汗是帕赫姆(Padhome)领域的神.洛克汗是起初他"蒙骗"阿努(Anu)领域的众神(这里是Aedra)说凡人的世界会很美好,众神也就答应让凡人的世界自由地成长了.
将他的意愿付诸实践的是玛格纳斯(Magnus),他创造了凡人世界的物质形态.最初的凡人世界是一个魔法世界,就像众神的世界一样,但是很快它变得不稳定,这使得玛格纳斯很不满意,他于是离开了这个世界,但是他走得不轻松,这点从太阳这个大裂痕上可以看出来.
后来首先来到这个刚形成的世界的是阿卡托什(Akatosh),他的出现标志着这个是界的时间概念首先的明确,因此他总是被叫作时间之龙神(Dragon God Of Time).
经过阿卡托什(Akatosh)的改造,这个世界变得更有活力了,于是许多阿努领域的灵体形成了生命,许多众神来到了这个世界,这里面就包括另外7个圣灵.
但是世界并不如洛克汗所说的完美,许多神离开了这个世界,就如玛格纳斯一般,星星就是通往他们领域的桥梁.
那么洛克汗(Lorkhan)怎么样了呢?据说众神对于他的"蒙骗"十分不满,他自己也茫然的游荡于这个世界,远离自己的世界,众神于是惩罚他永远被困在凡人的世界,把他的心脏钉在了红色山脉(Red Mountain)的中心.
后来他的心脏的力量先后被矮人(Dwemers)和审判席(Tribunal)与达格斯 乌尔(Dagoth Ur)窃取,(这是晨风故事的主线,后详).
而众神由于创造凡人世界而大大地消耗了自己的力量(Essence),很多就此消失了,比较强大的留在了这个世界并成为了Aedra.

Daedra:神或者恶魔
Daedra被称为"不是我们的祖先",这是因为他们与Aedra不同,没有被洛克汗(Lorkhan)蒙骗来创造这个世界,反而,他们在这个世界形成后来到了这里,留下来或者又离开了.
Daedra这个词是单复数同用,指的是所有外来的神和他们的子民.单数的Daedra是Daedroth.
Daedra是帕赫姆领域的神,他们存在于湮灭地狱(Oblivion)之中,拥有者"改变和创造"的力量.
因为Daedra的力量没有被创世所吸取,所以他们很强大,所以也有人说Daedra是Aedra的"比较级",意思是"更强大的祖先"(这跟Dunmer黑暗精灵的Daedra崇拜有关).
但是,与可杀死的Aedra不同,Daedra可以在凡人世界被伤害(Wounded)甚至被驱逐(Banished),但是不能在这个世界被毁灭(destroyed).虽然如此,它们可以在自己的世界被毁灭.(这就是你要期待oblibvion的原因了,弑神啊)
通常来说,我们接触到的Daedra都不是Daedra众神,而是他们的子民,仆从或者手下,真正的活跃于这个时间的Daedra之神被成为Daedra王子/公主(daedra princes),熟知的有15个.
有一类Daedra叫做Dremora,它们就像Daedra里面的战士一样乐于"探险",并活跃于凡人的世界,有时候还不小心被召唤成为了守卫或侍从,它们之中有的甚至作诗赋词,在晨风中就有它们的"大作"两篇.

15个Daedra王子/公主分别是:
女神 阿祖拉
欺骗与诡计之神 勃耶西亚(Boethiah)
愿望与仪式之神 克拉维萨斯 维里(Clavicus Vile)
命运之神 赫玛耐斯 莫拉(Hermaeus Mora)
狩猎(凡人)之神 赫希恩(Hircine)
诅咒者和诅咒之神 玛拉凯斯(Malacath)
毁灭与变革之神 莫拉恩斯 达根(Mehrunes Dagon)
蜘蛛女神(意思是关注事物的联系之网) 梅法拉(Mephala)
活力之神 梅瑞迪亚(Meridia)
统治与奴役之神 莫拉格 巴尔(Molag Bal)
黑夜女王 诺克特纳尔(Noctural)
任务之神(最低级的神) 佩伊特(Peryite)
放荡与享乐之神 桑积耐(Sanguine)
梦与梦魇之神 维耶尼玛(Vaernima)
还有重要的疯狂与探险之神 希奥格拉丝(Sheogorath).


Daedra众神善恶各异(大多是邪恶或者疯狂的),其中最善良最关爱凡人的是女神 阿祖拉(Azura):
阿祖拉的领域叫做晨曦与黄昏(Dawn And Dusk),是一个散发着魔法光芒的弥漫着暮光(twilight)的世界.她又被称为月影女神(Daedric Prince of Moonshadow),蔷薇圣母(不是Rosa mystica是Mother of the Rose),与夜空女王(Queen of the Night Sky).
注意:凡人世界不存在天空,夜空就是湮灭了,所以Queen of the Night Sky这可是很大的头衔.
阿祖拉是黑暗精灵原先最崇拜的女神,是黑暗精灵信仰的代表,她几乎出现于每一代的游戏之中,这是因为她十分关心凡人的命运.
阿祖拉在这个世界有一个圣地,位于赛德瑞斯 莫拉(Sadrith Mora)南面的小岛上,在晨风中这里有一个任务,关系到一个圣物阿祖拉之星(Azura Star).
阿祖拉的仆人被称黄昏之翼(winged twilight).,是晨风原版中几乎最强大的野外怪物.

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