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重建僵尸大陆的简单攻略(噩梦12*12级别)

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发表于 2011-11-11 14:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 龙纹剑 于 2011-11-15 12:14 编辑

一个僵尸策略类型的FLAS工口游戏,通过幸存者,食物来回复占领区域,最终收复整个城镇的故事。
我刚刚在17173玩到这个,确实觉得很不错,就尝试玩了下休闲难度,觉得游戏还可以,就尝试了下噩梦模式,玩了一通宵才通关= =难度确实太大了
其他难度没有玩过,所以大概说下噩梦(最难)跟休闲(最简单)的比较
游戏初期是1个警察局,2个住宅,1个农田,25的初始粮食—比起休闲150的初始粮食要少很多,而且每天机会事件主要是负面的-5~-10的心情,而且探索的死亡率大大提高,虽然只有4%
但是依然派出5个会死1次,而且研究时间过长?白板人清理僵尸成功也每次也是个位数,而且僵尸的大波进攻也大大增强,保证危险系数下于30%是关键,噩梦难度输1次极其容易GG,输2次基本上
就自己GG吧= =肯定打不过了

攻略如下:
前期农田不够,首先要占领学校,将白板人改造成士兵
士兵可以降低危险系数,而且带领袖去拉人,带拾荒去捡垃圾都很方便,打地盘必须有2个建筑师
酒店或者教堂必须优先占领1个,医院也是最少一座
占领顺序  学校—房子(房车,公寓)—教堂(酒吧)—大农田—公园(旅馆,沃尔玛,派出所)—实验室—墓地—市政府(僵尸墓地)
防御力量在中期必须到700,不然后期900多战力的僵尸打不过容易死人丢地盘
到后期占领地图一半的基本上僵尸就很少了,噩梦12*12大概游戏时间在150天左右就可以完结

噩梦难度小经验:
士兵清理区域必须在危险率10%左右,一般3~4个即可,有的初期危险率35%带2个只能到19%,11%这样的,建议做好不要去,容易死士兵
拉区域较多食物,派捡垃圾的2个就够了
发展前期注意侦查,不要僵尸打到家门口士兵都去做任务了守不住丢地盘
初期人手不够,可以先让白板人去拉食物,清理僵尸,死了不可惜,但是有学校后,一定要尽快把白板人转换成士兵
领袖的作用就2个,拉幸存者跟提高士气
研究员建议最多5个,初期0个
不要把学校变成实验室,实验室一局最多只用3个即可

第三个存档就是了,前面2个也是噩梦,但是没刷到初期有学校的地方= =所以就放弃了


玩的地址在:http://flash.17173.com/flashfile/2011-11-04/20111104174401602.shtml

下载的地址在(有存档):http://www.ctdisk.com/file/2794698
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