3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3483|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 想说一点辐射3与上古4的看法,不知道大家是不是有和我一样的感受。

[复制链接]

52

主题

448

帖子

759

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
47
金元
5707
积分
759
精华
0
注册时间
2011-9-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-11-13 23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
辐射3和上古4是Bethesda公司的两大神作,我非常喜欢这两个游戏,即使系统重装也不会忘记把这两个游戏装上,下面我就说说我这些时间来玩这两个游戏的经历:

先说上古4吧

游玩经历

记得第一次接触这个游戏是在X360主机上,第一次,我就被这款游戏崭新的系统(在当时所比较新的)、游戏的自由度给吸引了,每天回家第一件事就是打开X360玩上古,后来,我配了现在的电脑,于是立马买了一张上古4的游戏盘(因为360是向别人借的),安装后发现没有语音,我很纳闷,但找不出原因,不过基于对这个游戏的喜爱,我凑合着在满是哑巴的世界里遨游了2年(真实时间),后来听说有年度版,于是把我原来那个阉割版卸了,下载了年度版安装,这下终于来到了一个有声世界,接着随着MOD的大量发现,我又找到了许多的乐趣。

再说说看法

总体来说,上古4是令我这种喜欢RPG的玩家很满意的一款作品,除了游戏本身,它的系统方面的调整做的也很好,首先,上古4的游戏稳定性不错,当初我玩阉割版没装MOD,一天最多跳出个一两次,下了年度版安装后,稳定性大幅度提升,一天可以保持稳定,后来下了MOD,安装后也没有造成很大的不稳定(只要不是MOD之间冲突和MOD自身的问题),偶尔还是有跳出,不过已经是最小几率了(几乎一个星期跳1-2次);然后,上古4的内存优化做的也很不错,游戏占据的内存并不算太多,几乎很少是因为系统无法承受而跳出,举个例子:我用TEScs修改了敌人的生成数量,结果在游戏里遇到一大群敌人,由于敌人的数量较多,所以游戏的流畅性下降的比较多,但很少因为此原因跳出,这就是我认为上古4内存优化做的好的地方;还有,其破解也很完善,不会因为杀毒软件的原因出错。

再说说辐射3

游玩经历

辐射3是我在查看上古4的资料时偶尔发现的,后来看了一下详细介绍,觉得这款游戏不错,于是下载了一个免安装硬盘版,试玩了一下,发现和我所喜爱的上古4真的很像兄弟,有种特别的情切感,于是决定先放下上古4好好研究这个游戏。深入研究,发现了这个游戏比上古4更加优秀,系统设定方面更加人性化,而且游戏的玩法更多了,你可以像上古4里一样使用锤子、小刀等各种格斗武器和敌人肉搏,也可以拿起枪支玩第一人称FPS,记得我当时为这个游戏的痴迷达到了疯狂的地步,每天下班回家,打开电脑后,不上开心网,也不上QQ,就点开辐射3,弄得我的朋友们都以为我失踪了;后来,受到上古4的启发下载了很多的MOD,又是一堆新玩法。

说说看法

辐射3真不愧是一款大作,我对这款游戏的痴迷已经超过了我玩过的任何游戏,不过在这段时间里,我也因为它的不少问题而烦恼不堪,首先是稳定性,和上古4比起来,辐射3的稳定性实在不尽人意,那个硬盘版没装MOD一天就好跳2-3次,装了MOD后情况加剧。后来下了年度版,在纯净版下面试玩了一天没问题,装了MOD后又有跳出,只是比硬盘版好一些;接着是内存优化,记得我当时装了一个无跳出版的MMM(不使用主文件和其他附件,只用区域刷怪和增加怪物生成数量的ESP),平时稳定性还算不错,可是一遇到一大群敌人的时候,就要开始不稳定了,RP好的话,可以硬撑过去,RP不好,游戏崩溃跳出,这个问题直到现在还困扰着我,不用MMM刷怪么太没意思,可一用,稳定性没保障,要知道我由于要用MMM已经将画面牺牲了,真不知道该怎么办好;还有破解,玩辐射3不太好开杀毒,我好几次错误都是因为我开了金山毒霸。

以上就是我对上古4和辐射3的看法,对上古4我已经很满意了,辐射3我也能理解,毕竟短时间里赶出来的游戏的确会有着诸多的问题,只希望以后能出一个真正完美破解的版本,解决跳出的问题,不知道各位是不是这么想的呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 23:00 , Processed in 0.028101 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表