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[心得] (转自163自测)多核CPU的朋友进来,教你利用好多核优化上古5!!~~~大幅度提升帧数!!

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发表于 2011-11-20 15:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yantao365 于 2011-11-23 03:48 编辑

很多用4核i5 i7的朋友会发现上古5只能用到最多两核, 所以很多人说优化不好, 其实不然,《上古卷轴5 天际》引擎是使用《辐射 新维加斯》的Gamebryo进化版, 能充分利用多核性能大幅度提升流畅度,帧数,只是这个
需要手动打开!


废话不多说,上教程:

1.首先找到配置路径: C:\Users\***\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
2.添加以下内容到General下

iPreloadSizeLimit=121072000
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1


注:iNumHWThreads=2这个是对应的“线程数”,如果你是4核8线程,就可以把“2”改成“8”, 进游戏看看是不是四个物理核心都用上了? 线程暂时用的不多,毕竟不是物理的







各项设定的简单注解:
uInterior Cell Buffer=XX  (默认 3)
uExterior Cell Buffer=XXX  (默认 36)
决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中,基于PC内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值。对于1GB内存,推荐加倍(6和72),内存更大的玩家可以设得更高些。
iPreloadSizeLimit=262144000  (默认25MB左右)
预先加载内存的游戏数据的最大值,以字节/byte(1024字节=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)为单位。这一值越大,在游戏中停顿的机会越小。对于1GB内存的玩家,尝试加倍到52428800(50MB)。对于2GB内存的玩家,尝试再加
倍到 104857600(100MB)。你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃。我建议可以尝试的最大值为262144000(250MB),即使你的内存有2GB。
bUseThreadedAI=1
AI线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用。
iNumHWThreads=4
CPU核数。根据自己CPU的核心数量进行修改
bUseThreadedMorpher=1
物理材质线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用
bUseThreadedBlood=1
血液线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用。
bUseThreadedTempEffects=1
临时效果线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用
bUseThreadedParticleSystem=1
粒子效果线程化。HT或多核CPU必开,单核慎用
bAllow30Shaders=1

SM3.0渲染开关。如果设成1将允许(但并不能确保)在支持的显卡上使用SM3.0,也就是Nvidia GeForce 6或以上,或 者ATI X1000或以上。使用HDR时这可能可以提升游戏性能。




大家用完就支持个啊!让更多的人流畅的运行游戏,享受游戏的乐趣!多谢!



注:   ctrl+alt+del 打开任务管理器----性能那里有CPU使用记录。 有朋友问就顺便说下吧

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