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[心得] 解释一下个人理解的马蹄铁与所谓的暴击…………大家来看看吧

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发表于 2011-11-21 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到好多人讨论“马蹄铁”、“幸运”与“暴击”等等bug,这里说说我自己的看法,请多多讨论吧~

“马蹄铁”是“幸运(这代蛋疼的翻译成了天命,不过多少有点儿道理,地狱剧情上来魅姬就跟主角说你是有“天命”的,而主角的天赋就是“天命”+幸运,同时也就增加了地狱技能的出现速度)”的出现效果。
效果是:该次攻击更偏向于伤害中的大数,举个例子,鼠标放在敌人身上伤害是40-120,那么出现马蹄铁效果只是更有可能偏向120,而不是一定能达到多少多少,是个概率问题。
个人认为这个设定还是有些道理的,毕竟英雄技能“完美一击”是直接出现最大伤害(前几代的幸运效果)。

另外就是暴击的事儿了。什么是暴击?实际上我的游戏内置翻译的“重击”。正常攻击是黄色偏白色的字体,“重击”则是变为暗红色的字体。这里稍微注意一下,英雄技能还有一个“地狱火环”出现的火焰伤害是在白字下面的暗红色字体(数字都很小),跟“重击”的数字不在一起。

这里就要解释一下了,为什么只有地狱族会出现“重击”。因为每个种族都有自己的“英雄种族技能”,而只有地狱族的英雄,技能“灼热一击(血与泪之书里的翻译)”是:攻击有一定几率出现重击。所以别的种族就没有这个喽。

另外,就是狗的问题,我在地狱战役里,就喜欢用狗,所以我会给他特殊的单体“英勇”,加20+士气和幸运,我感觉“重击”跟“幸运”确实有关系,因为只有狗频繁的出现重击伤害,但是苔魔、疯魔也都出现过重击。所以并不是狗独有的。

如有不对,敬请讨论~~~~~~
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