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[讨论] 狼人和吸血鬼够强大了吗?为什么你还保留人形?

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发表于 2011-11-22 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
狼人和吸血鬼够强大了吗?为什么你还保留人形?

我觉得老滚5中的狼人和吸血鬼还不够强大,所以大家都敬而远之。
期待早日出现mod改变这一现状,带给玩家更多选择。

吸血鬼应添加如下属性:
1、高速新陈代谢:回血回耐回魔速度是常人的5倍,且不会留疤痕,永远不老:
2、床上霸主:不需要TT,无法让雌性受孕也无法受孕,和谐时无限体耐,免疫各类性病……
3、魅惑加强:每日三次魅惑,60秒内解除任何人形生物对你的敌对状态;
4、浴血重生:喝血后2小时内效果1加强1倍,在“棺材”内休息后可得到各种休息加成;
5、暮色传说:异性NPC在夜晚更容易注视、跟踪甚至biko你,XXOO难度降低一倍(仅限身着布衣装备时);
6、感官加强:无限夜视,无限潜水,红外视觉(更远发现其他生物);
7、四肢加强:跑速是人类1倍,跳跃高度是人类5倍(可以上房),全部物理伤害加成;
8、畏惧太阳:早上6-9点被太阳秒伤60,9-14点秒伤100,14-18点秒伤40,且6-18点全部属性打4折(虚弱状态);
9、弱点:除原设定惧怕火系魔法外,添加惧怕银器的弱点,被银器武器击中伤害3倍(好像原作没有银制武器?);
10、初拥:你可以利用自己的血液制造吸血鬼NPC,但你不可以和自己制造的子系进行繁殖(可以交配);

狼人应该添加如下属性:
一、变身后
1、变身:狼人每7天仅限变身一次,变身持续8小时,变身时无法解除,变身持续时间到后强制进入睡眠,若变身过程被其他人类发现,则会遭到全天际通缉)
1、野兽敏捷:走跑速是人类的2倍(这样可以很简单避开近战的攻击了),跳跃高度是人类的8倍(可以上树),冲刺或从高处落下攻击时有加成;爪子有毒且可以撕咬,爪子破甲50%,爪子算双持,收到单手技能
加成,狼皮算全身全套轻甲,同样加成;
2、兽血沸腾:主动攻击30码内的任何人形生物(除其他狼人外,这条是ai行为,可被手动拉回,模拟变身后对血肉的饥渴);
3、卡拉永远ok:15秒内累计5次跳跃后会自主嚎叫,叫声恐惧1000码内所有10级以下人形生物60秒,嚎叫后10秒内无法再次潜行;
4、智商60:可以用爪破坏木门,20级以上可以开门,不会被门卡住(原始设定太蛋痛了);
5、啃噬:可以吞噬任何生物尸体,并在10秒内获得10倍的回血回耐加成;吞噬1小时内潜行加强30%,1小时内未进行吞噬则减弱潜行30%;
6、感官加强:无限夜视,红外视觉(更远发现其他生物);
7、恐惧光环:自身50码内发现狼人的10级以下生物都会主动逃离你;
8、自虐:变身后30分钟(现实时间约30秒)内若无杀戮行为,则自虐一次,扣血10%(血量低于10%时解除变身),自虐后进入狂暴状态,移动和攻击速度提高30%,狂暴维持15秒;
9、感染:受到狼人攻击的生物有25%的几率感染病毒,并在48小时内变成狼人(如果该生物依然存活)。
10、弱点:狼人惧怕火焰、闪光和巨响,并和吸血鬼一样惧怕银器,所以在变狼状态下对上述攻击方式的抵抗减弱50%;
11、狼人在人形态下仅仅拥有回血回耐速度X3的奖励;

以上YY仅针对大师难度,或许需要增加难度的mod来配合,期待某位面的大神显灵……
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