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本帖最后由 linuxor 于 2011-11-23 22:01 编辑
刚才看了一下bf3官网,里面提到补丁在11月22日(Nov 22)放出,有可能是北京时间今天下午3点(UTC7:00+8=15:00北京时间)!!刚才看一一下,这应该是服务器升级时间,目前battlelog服务器无法访问,大家耐心等候吧,晚上应该就可以了。见http://battlelog.battlefield.com/bf3/zh/news/view/2832654775415378344/回家了,正在更新,速度比以前好多了.
英文不灵光,机翻+修改,带?处为不确定的地方,请高手指正
有关11月22日补丁的说明
PC版战地3的主要客户端更新,以及一个适用于所有平台的服务器端更新。
此更新将在11月22日上午7:00 UTC / 11月21日下午11:00 PST。
只要时机合适,我们将适时分享。主要是由于需要多一点的时间,用于控制台的认证过程。
----客户端的改进要点:
- 视觉效果、稳定性和性能方面的修正:
•一般性能和加载时间的改进
•修复一些PC发生“黑屏”的问题
•NVIDIA和AMD显卡的立体声和渲染支持
•调整一些PC遇到的“卡顿”问题。
•修复加入多人联机模式(MP)和双人合作模式(Co-Op)时崩溃的问题
•修复了使用多台显示器(Eyefinity / Surround)时的多个问题。
•修正某些Nvidia显卡的“花屏”问题
•改进某些纹理材质的加载时间,
•新增控制台命令“GameTime.MaxVariableFps”以限制最大的FPS
•新增控制台命令“UI.DrawEnable”以便在截屏或者录像的时候隐藏UI(士兵头盔显示界面?)
- 调整平衡和游戏性(PC)
•修正了一个高速鼠标移动的问题
•添加了在哈格岛的大征服模式(Conquest Large)中莫名消失了的“咆哮者”载具
•添加了SQDM和TDM模式的回合结束音效
•当你坐在载具空座的时候(?),你应该不再能够破坏友方车辆了
•当你正要扔出手雷的时候被杀的话,手雷会掉落在地上(注意:这只在HardCore模式中有体现!?)
•重生保护在征服模式中生效。您不会在离敌人太近的点上重生了
•在TDM和SQDM模式中,您不会重生在敌人附近
•对哈格岛的Rush模式对战斗区进行了微调,以禁止防守方在第一个基地被攻取后访问运输艇,从而进入防空高炮(?)
•修正了一个问题,使被救起复活的队员不受压制火力的伤害
•修正了一个在Co-Op模式中救起复活时摄像机视角的问题
•新增摇杆死区设置
•修正了爬梯时的声音
•修正了第一人称视角时(?)武器音效的某些问题
•修正了声音循环错误
•增加了直升机Miniguns、AA防空机枪、飞机机炮对步兵的伤害
•增加直升机Miniguns对吉普车的伤害
•减少AA防空机枪和飞机机炮的物理撞击效果,在这些武器的攻击下玩家不再会失去控制。
•微微增加了.44 Magnum手枪的伤害。
•增加了MP412 Rex的射程和最小伤害(0.357 Round这个真不会翻)。
•增加了所有0.45口径和9毫米口径武器的射程。
•微增P90、MP7和PDW - R的射程。
•微增5.56mm PDW - R的射程,但降低其在远距离的最小伤害。
•略微增加Mk11,SVD,M39 EMR 7.62mm 步枪的最小射程。
•减少了G3、SCAR - H 7.62mm武器的最大伤害和最大射程。
•减少了FIM - 92和SA - 18 IGLA防空导弹对空中载具的伤害。
•增加40mm BUCK rounds的伤害和射程。
•减少了.50口径武器对直升机的伤害。
•升级调整T90的装甲,以匹配艾布拉姆斯坦克的装甲
用户界面的变化(PC)
•在回合结束界面添加显示回合持续时间和ticket摘要
•更进一步地高亮显示小队 - 更直观
•加入小队功能有重大变化(见下文)
•修正了在战斗进行中修改键位的一个问题
•当被断开时(比如跳出),您现在能在battlelog上看到更详尽的错误信息,
----服务器更新亮点
•修复了排爆机器人的使用
•修复了多处游戏崩溃
•采取Anti-stat padding(?)措施,不允许排名服务器运行晦涩的设置(?)
•改进团队杀死和踢出设置
•支持无排名服务器。无排名服务器无需向Battlelog报告分数,但服务器管理员可以自由地控制所有设置。
- 通过Battlelog的新功能分享您的个人资料和技术统计
•能够向 Facebook,Google+和Twitter分享您的个人资料和技术统计页面
•无需登录Battlelog即可访问用户个人资料和技术统计页面,前提是你知道那个用户的URL
•一次登录,即可从Battlelog到Origin。如果你在没有登录Origin的情况下加入一个游戏服务器,Battlelog将在后台自动登录您的Origin,并加入游戏
- 11月22日更新里关于“小队”的变化要点
•删除“FIND ME A SQUAD”选项
•允许玩家单独加入空队,从而该小队有1 / 4队员
•更改“LEAVE SQUAD”(离开小队), “INV A FRIEND”(邀请好友), “SWITCH TEAM”(互换小队)这几个选项的位置
•当小队里只有一个人时,禁用隐私标志
•当小队人数减少到只剩一人时,将复位隐私标志,变“私人”到“公共”
•在小队选择显示屏上,所有人数已满的小队显示为蓝色
•那些选择不加入小队的玩家们也将在“未加入小队”栏中显示为蓝色
•小队当前为空时将显示为白色 - 如果你想加入一个空队,你可以选择用白色文本标记的第一个小队
- 关于小队的进一步说明
今天的PC客户端补丁包含了小队功能的众多调整,是我们为了使大家更容易与朋友和战队队友游戏而不断努力的一部分。当我们在近期发布PlayStation 3和Xbox 360的更新时,这些变化也将应用到控制台(?)。请继续关注控制台更新的确切日期。
首先,我们要看看加入小队或战队是如何影响团队平衡的。首先,服务器会自动平衡团队双方实力。这样,和朋友一起加入会影响平衡,尤其战队加入的话这种影响更大。因此,我们对游戏中的小队管理屏幕做了一些调整。
对于PC玩家来说,你现在可以高亮显示各个小队,并选择其中一个你想加入的小队,然后点击加入小队按钮即可加入。请注意,小队隐私选项仍然允许只有2人的小队,在64人的地图中,可能导致有人没有加入任何小队 ——没有加入小 队的玩家数量将显示在小队选择列表底部。
当这个补丁应用到了控制台之后(在不久的将来),你就可以通过滚动列表来选择加入你想加入的小队。 |
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