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[心得] 个人认为本作的几大败笔之处。。。。

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发表于 2011-11-26 08:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先1加入炸弹系统可以算是创新 但是敌人的ai没有任何变化 ?一个正常人看见你往地上扔炸弹 不知道躲开么 不怕死? 细节决定成败!

2蛋疼的 自动锁定,总是 自己更换目标。

3跳跃时恶心的视角自动判定,明明按的时 往右前方跳得 毽子, 却被判定为直接往右跳。害的爷要从新来过 (地下世界那关最后的连续跳跃跳了5次)

4 可恨的老板姓总是冲进你的炸弹范围 总是赶在你跟一大堆守卫战斗的时候 跑到你身边。或者 再你身边绕2圈才跑开。(祖宗啊你好奇? 想看看哥往地上扔的是啥?)

说实话本来不想说这些第一次对游戏感觉不爽,玩了21年游戏了(9岁开始玩今年30)这一系列也算是铁杆迷。这部作品纯是为了捞钱,游戏制作组 丢掉了开发游戏时的初衷,

此评论只代表个人感觉。看得不爽的兄弟还请见谅。
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