3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10063|回复: 37
打印 上一主题 下一主题

[原创] 4358回合存档的解决办法

  [复制链接]

4

主题

222

帖子

196

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1880
积分
196
精华
0
注册时间
2010-2-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-11-28 19:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lukeexample 于 2011-11-28 19:28 编辑

我用德川开局,
加了一年12月的MOD到了56回合存档出了问题。
去国外网站看了些资料,觉得是4358的内核里加了反盗的修正。而我的55回合可以读,所以我估计是55回合后电脑用自动存档来核查游戏是否正版,
反正就是在50回合前后都会发生。只要不让电脑达到50回合左右,让时光倒流就可以了。

我是用了ESFEditor 1.4.6 改了回合数。方法很简单,只是需要指出的是最好选坏档的前几回合来改,
好像我的坏档是55回合,我选了53回合的来修改。

ESF打开存档后,点
SAVE_GAME_HEADER,
右边第三行是回合数,改成5
然后下一行是年代,我用的是一年12回的,所以从53回改成5少了48回合也就是4年,
那么年代就得减4年变成1545

接下来扩展CAMPAIGN_ENV, CAMPAIGN_MODEL
CAMPAIGN_CALENDAR,第三行改成4(4是前一回合)
接下去CAMPAIGN_CALENDAR下面还有个DATE,选好后把第一行的年代改成1545
改好后存档还用原来的名就可以了。

在打开游戏前,我用ESF打开自动存档autosave.save)锁住不让电脑继续写入,
目前从5回合玩到38回合没有任何问题。

我试过24回合后再改回77回合,不过过了2回合后存档还是出问题,
大概4358版本只要过了50回合后,盗版修正就会启动了。

这不是最好的办法, 不过对我来说时间的改变并不影响我的GAME。

回复

使用道具 举报

0

主题

7

帖子

15

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
145
积分
15
精华
0
注册时间
2020-8-6
舒服的沙发
发表于 2026-1-14 11:03 | 只看该作者
6666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 01:12 , Processed in 0.030789 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表