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[讨论] 决斗模式地狱偏弱的两个重要原因

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发表于 2011-11-29 10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一、幸运一击的bug。地狱族偏重于天命指数的成长,也就是偏重于暴幸运一击来提升伤害输出,职业技能中也有增加幸运一击伤害输出的能力。但是幸运一击的bug使得本来可以更多出现幸运一击的地狱却无处发挥,只有地狱犬的主动攻击才能真正有效。
      第二、种族技能的蓄力设定。地狱族的种族技能蓄力是要依靠幸运一击的出现的,不像其他族比如据点,兵种攻击就可以蓄力。这样一来,在决斗模式中,英雄等级还不算很高的情况下,天命指数的成长还不足以让地狱兵种频繁暴幸运一击,这就会让地狱在决斗模式使用种族技能方面很吃亏。地狱的种族技能相当于依赖宝物,比如马蹄铁,但是在决斗模式是不可能有这种宝物的,这也就使得地狱的种族技能在决斗模式中很难起到关键作用。
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