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[讨论] 【Magic Arts】ToME4元素法师Archmage技能简介

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发表于 2011-12-3 11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夜月黑翼 于 2011-12-3 16:12 编辑

以下以b35版本为准,转载请注明3DM

加点策略:Magic加法伤,Will加MP,每等级至少各一点,别的随意

种族技能和cunning/survival(陷阱侦测相关)略,已经有帖子写了

Arcane,奥术系,MP相关为主


1、奥术之理,S属性(开启之后起效,同时一定MP上限下降):进入专注状态,SpellPower提升,MP下降60,CD30回合,可以点1点
2、奥术射线,A属性(主动技能):Lv3开始是贯穿攻击(激光效果),特点是无元素属性,怪的元素抗性无效(Arcane抗性的我还没见过几个……),MP消耗12,CD只有3,点满
3、魔力回流,A属性:10回合内MP回复,50级效果是每回合回25左右,零消耗,CD25,点满,你会觉得MP永远不够用的
4、扰乱护盾,S属性,用MP代替HP承受伤害,MP下降180,CD30,放弃这个吧,没有5技能点丢进去太烧魔,丢进去之后也只相当于3000血量而已,不过没MP的法师有什么用?

Fire,火系,伤害稳定,有短时间持续火伤,但是后期怪的火抗……



1、火焰,A,火攻击,Lv3开始贯穿,MP消耗14.4,CD3,点满,等你不需要这个的时候……你已经不能洗这个技能的点数了……
2、火焰冲击,A,类似龙息的效果,伤害低,附带Stun状态(不过没啥用),范围需要5点才能到8,低级的没用……MP36,CD18,加1点吧,表示点满了很后悔……
3、爆裂火球,A,超大范围高火伤,小心打到自己,丢远一些……不过火球有飞行时间,丢太远可能没来得及爆炸自己就挂掉了……MP48,CD8(有的黄色装备可以-2),点满,主力技能
4、地狱火,A,地上着火,进去就被烧,渣伤,不分敌我(只有烧自己很痛),MP120,CD30,直接放弃

Wildfire,野火,需要解锁的技能树,果然是野火烧不尽……各种持续燃烧效果,非常不推荐的鸡肋技能树(这一系我直接放弃了)



1、火焰新星,A,自身中心辐射效果(地图炮),勉强还能用,不过后期怪火抗高了火系普遍不给力,MP30,CD10
2、燃烧觉醒,S,一些火系技能会把地面点着,造成类似地狱火的效果,可能报错,MP48,CD30,渣技能,基本只能逃命时候用,不然都是烧自己
3、净化之炎,P属性(被动技能),一定几率燃烧的地面可以解除状态,虽然分敌我解除的分别是有益和有害状态,不过烧自己太痛了,还不是100%解除,谁想不开谁学吧……
4、野火,S,MP60,CD30,自身火系攻击提升,忽视目标一定火抗,整个技能树就这一个有用,不过渣技能太多,所以放弃吧

Earth,土系,防御向为主,加点看喜好(反正我放弃了)


1、护体石肤,S,MP36,CD10,提升Armor,不过法师那么脆皮就算是升了该被秒还是被秒……
2、石拳打击,A,MP21.6,CD6,物理攻击+击退,被投石巨人砸的感觉如何……你懂的,不过这技能是物理攻击啊,后期的怪防御都很高……
3、挖掘术,A,MP48,没见到CD,用来挖墙砍树等等,升级提高挖的距离,评价……你让我怎么评价……适合走位向玩家,不适合炮台玩家
4、石墙,A,MP84,CD50,用石墙围绕目标,免受近身攻击,Lv4开始可以对敌,不知道穿墙怪能不能防御,再说CD50……呵呵(似乎被某个怪用了一次这个技能,貌似召唤出来的墙有持续时间?表示这一系没学谁学了出来答疑吧)

Stone,石系,攻击向为主,比野火好点


1、岩石飞弹,A,MP12,CD3,物理攻击,附带流血效果,Lv5是三连发,可以点的技能
2、岩石身躯,S,MP84,CD12,土系、石系攻击技能CD减小,火电物理击退抗性提升,好招数
3、地震,A,MP60,CD30,范围攻击地图炮,物理伤害,附带Stun,攻击力低了点,控场好技能
4、结晶之核,S,MP60,CD30,类似野火,不过把火系改成了物理,你懂的……

Water,水系,100w必备技能,冻结效果为主


1、腐蚀雾气,A,MP30,CD8,类似地狱火,敌人用你很恼火,你用起来就很渣的技能……并且是酸攻击对于100w无用,加1点路过用足够
2、冻结,A,MP16.8,CD12左右(中后期有装备可以减少CD,总之是10多一点),后期可以随随便便打出1000+暴击的技能,附带长时间冰冻,冰系攻击,只要不是遇上抵抗的,冰冻效果中了就赢了,缺点是单体攻击……点满
3、浪潮涌动,A,MP30,CD10,施放时候自身中心位置几回合内出现水,将靠近的敌人击退,一半物理一半冰系攻击,攻击力低,击退很有用,打算解锁100w可以点满
4、冰风暴,A,MP30,CD20(装备黄色的那个大法师之杖,CD是18),给予靠近的敌人冰系伤害,同时25%几率冻结,和上面那个一起用的话在被包围时最佳,我是点满了

Ice,冰系,需要解锁


1、寒冰碎片,A,MP14.4,CD3,不会打到自己,很好用的高级冰攻击(CD3的都是攻击力比较高的好技能,群体攻击的一般都是耗魔多CD长单体攻击力稍低,反而没有这种接近连发的小招常用)
2、冻结大地,A,MP30,CD10,新星(玩过Diablo没)效果,冰系攻击+冻结,推荐
3、冰封破碎,A,MP30,CD15,视线范围内所有已经冻结的目标,再次造成冰攻击,并且根据目标的实力(普通/精英之类的)提升暴击几率,等级越高同时攻击的有效目标越多,和上一招连起来用,打算修冰系的话就两个一起点满吧
4、极度深寒,冰系版野火,除了名字和属性以外都一样,包括耗魔和CD

Air,气系,各种闪电,类似Diablo,伤害上限和下限浮动巨大,暴击可能秒人,最小伤害会让你哭……除了伤害不稳定以外还不错



1、闪电,A,MP12,CD3,贯穿,点满吧
2、连锁闪电,A,MP48,CD6(似乎是因为装备-2之后的属性了,原来貌似是8CD),打过暴雪作品的都知道效果,不过没有伤害削减,不会打一个目标两次,不会打自己所以被近身之后比火球有用,我是点满了,不过后期才有价值,初期不太合适
3、羽翼之风,S,MP60,CD10,提高负重和对箭矢防御,不过有了那个家里拿到的次元箱子之后这个技能上面的点数就被我回收了,1点过路用
4、闪电风暴,S,MP204,CD15,每回合放电攻击一定距离内目标,似乎Lv5是距离5数量6攻击力1~130,缺点是每回合会掉6MP,MP超过500之后再学这个吧,被围攻用技能

Storm,风暴系,伤害和闪电一样不稳定,核心是Daze状态



1、新星,A,MP14.4,CD8,闪电伤害附带高几率Daze状态(似乎是被打就解除的眩晕效果)
2、电击,A,MP96,CD4,100%Daze
3、飓风,S,MP120,CD30,每次将目标Daze之后一定几率在目标附近召唤一个小龙卷风,龙卷风对周围所有人每回合造成电伤害
4、季风来袭,S,电系版野火

Meta,进阶奥术,全是辅助性技能,看着有些鸡肋,用好了很强力,不推荐新手开这个技能树


1、驱散,A,MP48,CD7,消除状态用,Lv3可以选择目标,升级可以提升消除的状态数量
2、法术塑形,S,MP84,CD30,范围攻击一定几率不会打到自己(100%几率需要加满,本来点数就不多……),还有个进一步提高法术伤害的效果,其实我更愿意用稳定些的Arcane系第一个……
3、快速施法,S,MP96,CD30,所有法术的CD下降,不过对于一直用CD3小技能为主的人来说……
4、刷新(直译是魔力汹涌之类?名字和效果对不上的技能……),A,MP84,CD50,重置一些法术的CD时间,同理,CD3……


Temporal,时间系,单挑欺负人用技能……



1、时间冻结,A,MP24,CD30,将目标时间减速(Global速度),等级高了可以你动两次目标才动一次
2、时间护盾,A,MP60,CD18,将伤害转移到未来,吸收上限满了或者一定回合经过之后自己才会减血(相当于先是无敌,然后一个几回合的掉血Debuff)
3、时间囚牢,A,MP168,CD40,目标时间封锁并且无敌,可以趁这机会吃点符文回点HPMP之类的(据说可以趁机上十几个debuff……未验证,不过Archmage没那么多debuff技能)
4、时间精髓,S,MP我已经不忍心写了(大致总MP的三分之一以上),CD30,自身时间加速,搭配第一招欺负人去吧……


Phantasm,幻术系/魅影系,扰乱敌方用(我表示放弃了……)



1、照明术,A,MP6,CD14,Lv3开始是闪光弹附带使用者以外目盲
2、模糊术,S,MP36,CD10,提升回避
3、魅影护盾,S,MP72,CD10,被近身攻击命中之后对攻击者造成奥术伤害,我宁愿不被击中……
4、隐形术,S,MP180,CD30,隐形强度……我表示SpellPower100时候本技能1级的强度是26,2级是35……隐形时候攻击削减70%,并且持续耗魔……有那180MP我宁愿开雷暴了


Conveyance,传送系(要么不点要么点满,高等级才有附加效果)



1、相位门,A,MP12,CD8,本职业初始迷宫必修技能,Lv4可以传送别人,Lv5可以指定目的地
2、传送,A,MP24,CD30,传送距离远,也更加不精确,Lv4Lv5同上
3、相位护盾,A,MP84,CD35,将受到的伤害转移给指定目标,持续到吸收伤害上限或者目标死亡,要么不点要么点满,因为伤害转移成功率是看技能等级的,甚至有必要用开技能树的类别点数强化(无尽地下城模式技能上限8级可以不需要这个)
4、次元之路,S,MP240,CD40,向障碍物移动可以瞬间传送到另外一端,传送距离看技能等级和SpellPower,SP100,技能Lv5的时候可以穿越35格

Divination,预言系,感知怪物在哪,开地图之类,学不学见仁见智,反正救先知的护送任务自然会给技能



1、监视之眼,A,MP18,CD10,瞬发,Lv4可以追踪(丢怪身上或者丢护卫的人身上或者丢自己身上),Lv5可以反一切隐形潜行视觉干扰
2、感官灵敏,S,MP48,CD30,提高看破隐形、潜行几率和法术暴击几率
3、透视,A,MP24,CD20,自身中心开地图
4、未来预感,S,MP144,CD30,受到元素或魔法伤害,对本次和未来几回合的同种伤害抗性提升,只对第一个伤害类型有效直至这个抗性提升效果结束

Aegis,防护系,算是必修派系了吧……法师太脆了不开盾就等着被秒



1、治疗,A,MP30,CD16,不解释,加满
2、护盾强化,S,MP48,CD14,强化其余护盾的强度和持续时间
3、奥术护盾,S,MP60,CD30,受到直接治疗(一次性那种,不是回血Buff)时候自动获得一个护盾,护盾耐久按治疗量百分比计算,基础持续时间很短,不过搭配上上一个技能就……
4、守护天盾,A,MP60,CD25,瞬发,当前护盾按耐久上限百分比充能(SpellPower100+,Lv5,可以充98%),可以超出护盾原始耐久上限,点满吧,2000+的护盾等着你……




完毕,嘎

PS:时间系技能搭配上法系精灵的种族能力加速……你懂的……

PS2:重视各种CD3,特别是带贯穿效果的

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发表于 2011-12-3 13:09 | 显示全部楼层
補充一下:
有怪物是有Arcane抗性的。
不過比例上的確是比火冰酸少了許多。(但元素法師的新手地下城就有!)
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发表于 2011-12-3 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-3 14:32 编辑

无cd的挖掘是神技,teleport配合挖掘洞可以把大部分boss磨死:
teleport利用了boss高探测范围的优势,反而造成boss的孤立
瞬间挖掘可以在teleport的任何落点立即形成优势地形
(对于远程和召唤,挖之字洞,对于近战,探测出它的方位(也可以通过它之前的位置算出他过来的方向),用远距离打洞为它准备一条直线通道,由于寻路算法走最短路径,他必然会走这条道,在他过来的过程中尽情揉捏吧)

一般来说使用挖掘快速的在敌人附近制造陷阱地形是常用战术,可以在敌人感知到自己之前就挖成,用普通的挖掘工具做不到这一点

此外远距离挖洞可以用于绝对安全的攻击或引怪,因为自身完全不在怪物视野之内
第一步:

第二步:


石墙不清楚具体设定不好评价,比如阻不阻挡视野,能不能向外面攻击等等,如果能配合挖掘自由的塑造战场地形就太可怕了

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发表于 2011-12-3 14:41 | 显示全部楼层
大法师的技能真是多,楼主辛苦了。
看楼主有翻译有解释的技能汇总比直接游戏里一个一个琢磨方便多了,如果看到有使用心得的技能我跟帖帮你补充说明。
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发表于 2011-12-3 14:45 | 显示全部楼层
无cd的挖掘是神技,teleport配合挖掘洞可以把大部分boss磨死:
teleport利用了boss高探测范围的优势,反而 ...
plgatc 发表于 2011-12-3 13:50



    石墙我用装备使用过,把自己围住了,但是如果边上有怪得地方不会围住,阻挡视野。。。beta34的时候如此
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发表于 2011-12-3 14:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-3 14:50 编辑

回复 5# zjwzero


    那配合挖掘不是可以自己编辑地图了?……
    还有要是用在怪身上,那就永久困里面了?对boss有效吗
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发表于 2011-12-3 14:50 | 显示全部楼层
LZ,那个地狱火就是把场景变成地狱,让自己暴露的招数吗= =
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发表于 2011-12-3 15:31 | 显示全部楼层
回复  zjwzero


    那配合挖掘不是可以自己编辑地图了?……
    还有要是用在怪身上,那就永久困里面了 ...
plgatc 发表于 2011-12-3 14:47


会消失= =
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发表于 2011-12-3 16:11 | 显示全部楼层
隐形是神技啊,但不清楚ToME4里的隐形强度之类到底是怎么回事。比如对付隐形怪的时候,有时能看见有时看不见,这时自身的识破隐形的强度和对方隐形的强度是没有变化的吧。能看见和看不见在攻击时对隐形方造成的伤害又是一样的吗?这些完全弄不清楚,也没见到相关资料
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发表于 2011-12-3 16:19 | 显示全部楼层
回复 11# zjwzero


    这样合理一点,以前teleport other没有这些限制,可以不停的把整层最强的那么一两个怪传走,等整层清空了再单挑……
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发表于 2011-12-3 23:41 | 显示全部楼层
回复 1# 夜月黑翼


    元素法师最开始要求关闭虫洞的任务怎么完成啊
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发表于 2011-12-4 16:51 | 显示全部楼层
野火+时间系T4+“和谐”天赋树T2=。。。。
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发表于 2011-12-5 10:47 | 显示全部楼层
回复 1# 夜月黑翼


    请问一下那个减cd的法杖叫什么名字,哪个地城掉落的
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发表于 2011-12-5 15:44 | 显示全部楼层
谢谢提供翻译,感谢。
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发表于 2012-1-18 01:19 | 显示全部楼层
这么多技能,点数够用吗?
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发表于 2012-1-18 14:06 | 显示全部楼层
adamqwe 发表于 2012-1-18 01:19
这么多技能,点数够用吗?

除非修改,不然你只能精修几种.
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发表于 2012-1-27 03:07 | 显示全部楼层
法师超级强力咯
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看清楚,驱散只对魔法状态有效。
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