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[讨论] 目前对H6有几点非常的不满意!

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发表于 2011-12-8 15:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ses17886 于 2011-12-8 15:57 编辑

首先,兵种的伤害计算公式,现在高等级兵种打

低级兵几乎伤害不了多少,相反被反击死一堆

直接造成很多精英以上的兵种等于摆设,难道

这样是为了配合对战平台,出兵出到核心升级为

止?相信很多人跟我一样买个正版的游戏也不定

是为了联机!?

还有就是对魔法的修改,这个与时俱进,改的跟

网游一样,有CD,全场战斗能只能用1次,吸血

魔法效果太差,伤害魔法普遍偏

低,控制魔法持续时间短,个人理解这些修改完

全是为了对战平衡,种族平衡就不说了,核心有

回血先天占有一定的优势!力量英雄的几乎没有

什么控制减速技能,AI的问题就不说了

就以上这两点的我想很多人玩战役或自定义深有

感触吧,打头阵的永远是核心兵,魔法最多只能

用用BUFF类型的,对战的时候更多是双方

核心兵种的操作和种族技能的释放,完全就没有

以前玩英雄无敌那种憋高级兵,出大招,控制与

反控制法术巅峰对决!


最后希望有牛人出个伤害修改的MOD或者法术

修改的··不喜欢现在所有的对战平衡!
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