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[攻略] ToME4圣骑非S/L手把手详细攻略 第二部分(16-29级)

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发表于 2011-12-9 22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 marblezls 于 2012-2-2 10:50 编辑

第一部分攻略链接


第二阶段分为如下两个大步骤:

首先完成任务Into theDarkness所要求的四个迷宫,以及得到家和杀死tempest的任务。

其次扫清大地图上的零散的非主线迷宫,为进入难度很大的Dreadfall做准备。


Old Forest Maze5层的boss都比较厉害,因此采用以下路线:先完成Old Forest 1-4层,在完成Maze,最后打掉OldForest5层的boss,并得到自己的家。


Old Forest 1-4层战术和以前一样,要注意的是遇到稍微厉害的敌人(如冰蚂蚁、大狼、熊、巨魔、树人等有恶心特技的敌人),就直接用盾击和突击快速解决掉,用平砍慢慢拖有一定可能出现意外。


可能会发现一些用一块石头堵住的特殊房间,里面的敌人跟外面的敌人难度等级是一样的,就是密度大一点而已。


如果遇到石墙围住的vault,那就要小心了,里面可能会有会喷吐攻击的龙等高级怪物,探索vault的办法在第一部分已经讲过了,这里再总结一下:

1、Vault之前先找好作战的地形,或挖一个地形出来。

2、用了加速再开门,看到怪后回退到之前选好的地点。

3、消灭引出的一批后再开加速去探,如此反复。

4、任何时候发现有很大威胁的敌人,利用加速直接逃掉,暂时不打

后期的高等级Vault还有一个重点:尽快弄清楚里面有没有那么几个超强力的怪物,并把它和其它的怪物分而治之。当前初期阶段的人物不具备这种能力,也打不过厉害的怪物,所以三十六计走位上。


两个护送任务没什么可说的,就是白送了2点魔力和1点精准精通。


16

2点魔力,1点力量

1Providence 天佑

1点Sun Flare 阳炎


Maze 1-4层,地形是战士最喜欢的地形,而且没有vault,只需要小心两种敌人:

盗贼的伤害挺高,而且可能遇到成组的盗贼,如果没注意当成普通杂兵随意平砍就可能出意外,不过提防了就没问题了,最简单的办法就是见面就盾击。

其中thief会潜行被刺,而assasin会让你失明,自身防御高达三十点。

如果失明了,先瞬发开护盾,然后用天佑来消除不良状态,最后用必中配合盾击解决。

如果被围了,使用阳炎就可以轻松解围。

瞬发的狂暴和加速符文属于最后的逃生手段,不要轻易使用。


牛头会远距离扔混乱状态,可惜他自己是近战,等走过来状态也快结束了。此外还带有隐身的符文。


对于近战,只要对方不冲锋,总是可以空格等待后先出手攻击,如果他不过来用光球烧他逼他过来。

deep monster实例:


玩过的人应该知道Intothe Darkness任务的四个迷宫难度明显比之前的初始迷宫难度大了,说不定一不小心还会死,因此这里补充一些非常关键的知识。


设想如果一个迷宫都是同样一些类型和等级的怪物,那只要能打得过就肯定能打过,不就根本不会死了吗?其实不然,下面把几种常见的死因归纳一下:

1、不注意站位和走位,被围致死。

2、对怪物的特点了解不够,超出自己的判断而死。

3、对于Vault没有妥善处理而死。

4、遇到不良状态没有妥善处理而死。

5、对某些战斗抱有侥幸心理而死。这点要特别说明下,有限命非S/L的要点就是以绝对的优势来对抗游戏本身的随机性,如果一场战斗或一个迷宫没有必胜的把握,那么就应该果断撤退放弃,等有足够的把握再来。此攻略下迷宫的顺序也是依据此思想来安排。

6、操作失误而死。

这些是新手常有的死法。


下面是所有人都可能会死的原因:

7、上一部分攻略里面Rhaloren Cave遇到的四法师死亡陷阱,怪物随机的数量、站位、地形对玩家极度不利

8、和水准相近的怪物交手的时候,对方人品爆发,自己人品奇差,上一部分攻略里lumber jack村庄遇到的这种情况。所以之前反复提醒遇到还有点厉害的怪物,立马用盾击和突击快速解决掉,不要给所谓的意外有任何机会。

9、Vault里和外面迷宫中的deep monster(超等级怪), unique monster(随机boss), deep unique(随机超等级boss),而且该怪物对当前的玩家是绝对致命的,连逃都很难逃掉,后面早晚会遇到。

所有3点可以归纳为以极小概率发生的极度不利情形,但为什么之前两次都能死里逃生呢?Rhaloren Cave里当时只剩40点血,也就是说也许只要少了哪怕3级,就可能挂了,所以对抗这种情况的唯一办法就是始终保持自己等级和能力的绝对优势,尽量以高等级去下低等级的迷宫,不要越级挑战。

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 楼主| 发表于 2011-12-9 22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-9 23:01 编辑

Maze之boss战: 与死神擦肩而过




17级加点:
1魔力2力量
1点Thick Skin暂时感觉命中还行,先加这个
1点光盾

在清理怪物的时候技能都用得差不多了,因此先回到上层使技能冷却,在下来继续在楼梯附近20格左右范围探索。





















这个boss只要有能解混乱的狂暴符文就稳赢,但狂暴符文解物理状态是绝对优先的,stun不解完全没得打。
此外这仗困难的原因还在于楼梯口被堵死了,不然只要被混乱就上楼也是稳赢,那么大家下次到第五层时就直接在楼梯口等他来就好了。
我本来的目的是想探开后冲锋抢先手的。

18

2魔力1力量

1精准精通

1光盾

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发表于 2011-12-9 23:10 | 显示全部楼层
好文,感谢!
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 楼主| 发表于 2011-12-10 00:45 | 显示全部楼层

Old Forestboss

最后说一次boss战前必须的准备工作,以后不再说明:

1、穿上针对该boss的装备,如这次的quartz宝石戒指

2、开光盾

3、正能量补满






配合戒指和较好的物理和法术抗性,一次都没被冰冻,那这个法系怪和圣骑对砍自然没得打了。


19

1点魔力2点力量

1点光盾

1点天意先点满天意好了,上回打牛头要是天意能久一点,浪费他几个状态技能,也许就轻松解决了。现在对mental类状态除了中后解还没有更好的办法。Chant of Fortitude只加physicalspellsave


mm堵在路口,用光照加满血后继续前进,一路上都在帮我扔火球,最后两点魔力到手。

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发表于 2011-12-10 01:15 | 显示全部楼层
好吧,我一直以为炼金术士是和爱因斯坦一样的老头。。
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 楼主| 发表于 2011-12-10 11:03 | 显示全部楼层
回复 5# zjwzero


    不同的人看见的事物是不同的
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 楼主| 发表于 2011-12-10 12:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-10 16:38 编辑

家的取得


quartz戒指换成原来的,穿上能水下呼吸的装备,就进入湖中的迷宫吧。

有水的一层不需要讲解了,可以开着光盾防跳来跳去扔冰球的怪。

到没水的那层可以把水下呼吸的装备换成原来的,真正的挑战从这层开始。

这场景能造成威胁的怪物很多,但了解了他们的特点就稳赢。












家之boss


这仗并不难打,但说明了一个问题,既然游戏可能出现对玩家极度不利的随机情况,也就可能出现对玩家非常有利的随机情况,因此一场战斗并不需要一次性打赢,反复尝试,总会等到相当好的致胜机会。


这个boss并不厉害,但有治疗、回复、吸血等多种回复手段,配合混乱可以把你郁闷死。

打他的套路并没有什么新花样: 冲锋->天佑(此时boss正处于眩晕状态,这是个小技巧,在眩晕结束前还可以放其他耗时1轮的增益魔法)->必中->盾击->突击->overpower,注意overpower很可能会把boss打退,这时你也后撤到最近的柱子后面等技能冷却,等待boss过来开始第二次打击就可以解决。


这里可能出现多种意外(比如boss一下回满了血或你中了混乱),只要情况比上面说的发展更糟,就开加速逃回上一层,再下来重新开始,boss攻击力并不高,只要不要等到快死了再逃就肯定能逃掉。


下面的截图是我的第三次尝试:






家的使用技巧:


经过一系列剧情和对话后就得到了家和箱子,这里简单说明下,现在物品栏点击物品出来的菜单会有transmogrify now的选项,选择后物品就转化成钱和家的能量,家的能量够了先是可以升级回城杖,使功能变为把人物传送回家而不是大地图。更多的能量可以开启家的右方区域。


家的下方房间是储藏间,在这里丢下的物品会整整齐齐的排列,现在我放下了如下备用物品:反隐的戒指、抗temporal的戒指、抗冰冻震慑的戒指、水下呼吸装备。


在游戏进行过程中,一定要有意识的收集需要的装备,现阶段抗混乱的物品很重要,找到后只要不是太差就马上穿上,其次注意收集反隐和抗temporal的装备,放到家里备用。


突然发现Derth的炼金任务还没有接,不过现在接也不晚,选择Elixir of Precision,另外由于现在加正能量的技能很多,所以光盾是常开着,之后就要注意不要让正能量掉至0使技能失效。光照除了护送任务没什么用,冷却时间短,加的正能量又很多特别推荐,战斗的时候可别用啊

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 楼主| 发表于 2011-12-10 16:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-13 13:39 编辑

Sandworm Lair攻略
这迷宫可以稍微放松一点,唯一要注意的是跟着沙虫走要跟好一点,一不小心被沙埋了就可能死,之所以现在下就是为了让现在的生命值尽可能高,来避免这个误操作导致死亡。

要是被沙埋了别紧张,先瞬发开护盾,然后一步移回没被掩埋的地方后马上使用治疗即可。
遇到会繁殖的怪,始终攻击血最多的,它们的血的总量就会越来越少。

得到家里的箱子后,每一次切换楼层会让你选择要保留的物品,选择move to normal inventory即可保留,没有保留的物品会直接转化为钱和家里的能量

20级
1点魔力2点力量
1点冲锋
1点Perfect Strike 必中
现在冲锋和必中稍微有点不够用,趁2个职业点的机会强化一下
大系点暂时留着不用

Sandworm Lair之boss战
到第五层后就站在楼梯口等boss过来,运气好它过来时已经被沙埋的血没剩多少了,极端的情况直接就死了让你的任务完成,之后就只需要找到掉落的物品即可。

下楼前先开天佑和护盾,这样5轮内绝对安全,5轮后根据情况决定是继续战斗还是上楼重来过(注意36版本上楼后boss血量会直接补满,不过楼梯仍然很有用)。
这次刚下楼boss就来了,正好配合了攻略,总不能写boss直接被沙埋死了吧……boss就三个技能要注意:召唤其他沙虫、spin在地上使你不能移动和上楼、致盲。
首先致盲没有什么威胁,天佑会让它一两轮之内解除。
spin定在地上:有天佑的状态下,一般下一轮就能解除,如果非要急着本轮上楼,使用狂暴符瞬解吧。
最具危险的是召唤沙虫来群殴你:解决办法很简单,每次下楼杀掉一两只就上楼,直到boss成光杆司令为止。它再召唤就如此反复,直到它决定一直和你1对1为止。






这里感谢zjwzero指出沙虫后是免疫stun状态的,因此这次盾击只是起到输出作用,配图说明有误。

吃掉沙虫王后的心脏后得到一些技能点,和21级的点数一起加,之前我遇到过没有掉落心脏的情况,那就只有反省人品了。
21级:
2魔力4力量
2点天佑
1点Martyrdom 翻译为殉道
1点光盾
光盾已满,在目前的魔力属性下,对每次攻击(不论类型)能治疗HP13点,这是个需要配合高等级的护甲精通等伤害减免技能才能发挥威力的强力技能。
殉道会从现在开始直接加满,加满后每次对方给予你的伤害的40%会使他自己也受伤,对boss专用技,因为圣骑的常规输出并不出类拔萃,但回复能力一流,这个技能相当于变相把回复能力转换成伤害。什么时候放?还记得冲锋后3回合的眩晕吗?

说下沙虫洞收获:
一个带Jugernaut技能的手套,使用后十回合减物理伤害20%
力量相关的vision符文,开图和反隐,这个后期才用,先放家中
此外去城镇购买一个跳跃距离最远的teleport符文,并用之前保留的大系技能点学会

这里停下来梳理一下当前人物的生存能力
第零层防线:冲锋的先手和盾击stun,废掉对方始终是最好的防守。

第一层防线:对于不良状态的抗性,Chant of Fortitude光环提供了较高的physical save和spell save,对于最麻烦的冰封和震慑状态,有对应的戒指来几率免疫,而mental类的抵抗确实是目前的短板,因此对应最危险的混乱状态,通过装备把免疫几率加到了33%。

第二层防线:对于不良状态的解除,对于圣骑来讲,自然是Providence天佑这一神技首当其冲,wild狂暴符文目前找到的只能解除physical类效果

第三层防线:对于伤害的抗性,目前由8级的护甲精通,1级的3%伤害减免,此外还有物品带的Jugernaut技能,对于物理伤害抵抗算是合格,对法术输出就差了点,只有物品自带的一些元素抵抗,不过现阶段高伤害的法系怪几乎没有,而且不是高出30等级以上的法系怪对战士来说就是经验值。

第四层防线
基本HP、护盾、治疗、再生组成的抗打击耐久度。在第三层防线不够强的时候,这道防线只是一个摆设,所以伤害抗性更加重要。此外分别分析如下:
HP:该道防线的构成基础。
护盾:适合满血和不良状态下使用,瞬发,缺点是持续时间短,一般情况下伤害吸收的量比不上同期疗伤类符文的量。这是HP的第一道防线。目前还在用游戏开始找到300伤害吸收的护盾为主,圣骑自带的护盾为辅(因为坑爹的不是瞬发)。
再生:在护盾打掉后满血状态就可用,1轮发动时间,这是HP的第二道防线。圣骑目前的光盾和天佑技能作用与再生符近似。
治疗:在HP低到一定程度后使用,1轮发动时间,这是HP最后的防线。圣骑自带治疗技能。

第五层防线 逃生能力

楼梯口永远是最好的朋友,之前说过瞬发的狂暴和加速符文是最后的生存手段,但目前情况变了,在购买了teleport传送符文后,又多出了两道保险(没有看错,是两道不是一道)。

狂暴符文消除不良状态后加速符撤退现在是逃生里面的首选方案,但后面会遇到很多情况这样是逃不掉的。

传送符文是另一道保险,可以直接让你从危险中脱出,但缺点也很明显:传送地点随机,可能会让你跳到其他怪物附近死的更快。因此只有在地图已经大部分清理的情况下使用才能保证安全,基本上属于不用就死的情况下使用,使用前瞬发的护盾之类先打开。

这里有个特例,对于vault,可以在清理完整个地图后再去开,而且vault本身是禁止跳入的,这时使用跳跃逃生就很安全。

另外一道保险呢?大跳落地后立马使用回城杖,等威胁你的怪物过来再用加速和大跳拖一拖时间就OK


现在重新审视与牛头那一场最危险的boss战,对于混乱状态攻击,当时第一层防线根本不存在,第二层防线由于天佑等级低,也是形同虚设,此时第三、四层防线发挥了至关重要的作用,在混乱状态下让他白打也只突破到HP的一半,之后马上被治疗补满。不过说真的,如果最后的反击失败那就真是彻底没招了……(第五道防线的楼梯口和加速逃生呢?不好意思再提,大家看那场战报就知道了)。

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 楼主| 发表于 2011-12-10 17:15 | 显示全部楼层
题外话,在大地图上走除了能随机触发拯救lumber jack村庄任务外,还可能触发另外两个迷宫的任务,不同职业不同等级遇到时安全拿下的把握不同,为了大家统一,都选Leave Carefully不进去就好了。
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 楼主| 发表于 2011-12-10 17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-10 18:04 编辑

大地图之遭遇战









总结一下,由于遭遇战的机制是让你离出口最远,因此无论怎么跳都会拉近与出口的距离,很多时候可能直接就跳到出口边上。此外靠天佑来保证自己一定能使用大地图出口。
设想一下如果先开的加速,那么在探头出去的那一轮就会被法师失明,这时你解不解?解就中断加速效果,不解连出口在哪儿都不知道怎么走?

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发表于 2011-12-10 18:14 | 显示全部楼层
其实加速符文的另一种用法也算是一种保障呢,它在36中虽然只持续1回合,但是产生的另一个效果,免疫stun、daze、pinning长达6个回合,即使打断了加速状态也依然存在,这段期间即使自己没有先手,也能保证自己不会被先手。而且这个特殊效果还能用在stun技的冷却时间,拖延到下一个stun技的冷却。
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-10 19:40 编辑

是的,不过加速符我一般用于后撤,只有在十足的把握前提下才主动用于配合攻击。
多谢补充,的确忘了说加速符附带的free action效果,本来打算遇到骷髅射手时再讲的
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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:50 | 显示全部楼层
Tempest Peak之战
在去Daikara之前,先完成Storming City任务,带上抵抗冰冻的戒指,在法师城左边找漂亮mm对话后就被传送到Tempest Peak迷宫,这个迷宫只有二层,第一层什么都没有,是好心的游戏作者留给大家使用楼梯口战术的,第二层就是boss所在,此迷宫非常大,且是对玩家非常不利的冰原地形(为什么不利不是两句话能解释清楚的,只有靠大家实际游戏过程中慢慢体会)。Daikara也是冰原地形,正好拿这迷宫做下热身。

进入第二层,以楼梯口为中心小心的把附近地形探开,然后找一个有利的地点作为和boss交战的地方。此外不要在这一层休息,要休息退回到第一层休息,以后的所有迷宫都是如此,不再作说明。





以下讲解雪地地形最常见的雪巨人小分队,雪巨人最厉害的地方就是会带混乱效果的远程攻击,但是有上天保佑,还有什么可怕的呢?










boss战:
该boss的特点是用冰技能冻住你,高伤害闪电抽你,高移动速度风筝你……

























22级:
1点魔力2点力量
1点天佑,天佑满,9轮解除不良状态,每轮回复30点生命
1点殉道

清理完该层后使用回城杖离开此地。

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发表于 2011-12-10 20:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-10 21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-10 21:41 编辑

有的朋友打过也许会觉得这boss相当危险,其实不然,本攻略始终遵守最安全路线的承诺

这次交战,他的小闪电根本打不伤我血,一次大闪电在没有护盾的时候把我打倒过半血,可是不用紧张,像这种技能不是每轮都能放的,等他下次能放时血早已回满了。
始终保证他处于stun状态,因此他的能力是受到了极大削弱的。此外这boss血比较少,因此两波攻击一定可以杀死,只要耐心寻求机会即可。
该战比较顺利一次打赢,所以加速符、跳、楼梯口都未使用,情况不妙大不了逃掉重来过。

冰冻效果:
在冰冻时你不能使用治疗和传送技能(可以用护盾和其他技能),防御力为0,对你的攻击40%分到冰块上面,剩下60%对你造成伤害,你只能攻击冰块本身,冰块的HP降至0或时间到时破碎,在冰块里时不会再增加任何不良状态。
被冰冻了怎么办?不用慌,冰块里受到的伤害更低,根据持续时间做一个决定:是等待自然结束还是主动破冰,时间短可以等待自然结束,先打开护盾,接下来的2、3回合放一些耗时1轮的增益魔法(圣骑特别喜欢,正好用一轮放天佑,下回合直接结束冰冻)。时间长就要主动破冰了,可以用普通攻击,配合敌人对冰块的伤害2、3回合应该能出来,如果情况很紧急或对接下来很有把握,可以主动使用宝贵的狂暴符文来解。

冰冻住了敌人怎么办?首先如果有其余的敌人,可以趁这机会消灭掉,如果没有,则自己放放增益技能,减益技能对冰块里的人是无效的。最后没有别的事好做可以直接攻击,不过也就只能对敌人造成不多的伤害而已。
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Tempest Peak之又一场boss

本来以为tempestpeak已经没什么可说的了,因此打完boss后只是说清理完后回城杖回城即可。没想到在最后遇到了另外一个(5个?)boss,这个boss在冰原地形随机生成,杀死后会解锁石系魔法:



















Tempest Peak之行物品上的收获是治疗效果增加30%的腰带

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本帖最后由 plgatc 于 2011-12-11 02:01 编辑

Daikara迷宫攻略

刚到Daikara就遇到了护送任务,又是会扔火球的那个,途中遇到了一个高等级的精英怪物,之前为了快速消灭其他敌人已经把耐力用光了,所以陷入了持久战。

之所以拿出来一提,是因为通过此战发现圣骑的光系技能真的是个适合持久战的好东西,一些技能补充正能量,一些消耗正能量,很多还补充生命值,完全自己自足,因此圣骑不是一般的能打消耗战(之前只稍微试玩过一下圣骑,所以现在也是边打边琢磨)。

最后2点魔力到手。


现在开始仗着天佑已经无人能挡,唯一要提醒大家的是随时注意补充正能量,不要high过了头让光刀光盾废了。


第二层遇到一个雪地几乎必出的vault,这房间里可能有个超强的boss,因为马上快升级,因此先到第三层升了级再回来开最后一个房间的门


清完第三层(现在已经不管战术了,遇到普通敌人开了护盾天佑就冲过去砍),经验值98%,只有继续去第四层,杀几个怪后升到23

2魔力1力量

1殉道3级,马上要实验这技能效果)

1武器伤害精通


回到第二层,选好作战地点,使用加速,然后开门吧:

额……虽然有个boss,但不是我之前说的那个,这个要弱多了,都是雪巨人,分辨的方式除了看等级和属性外,更厉害那个是有光环的。


基本上没什么战术可言,挨着第三层楼梯的是单格的通道地形,他们造成的输出还赶不上回复的速度,都不用控制视野了让他们砸,天佑效果一结束就到第三层冷却,先杀光小兵后和boss单挑。


发现殉道在对方攻击护盾时是不会反弹的,因此感觉这技能还是升级早了,要等后期生命值上去了使用才更有效,不过现在升都升了就升满吧。玩够后就把boss杀了继续。


第四层一个像太阳一样的传送点先不要进去,在传送点附近又遇到一个雪巨人boss,也是20多级。想找的40多级的那个一直不出现,只有又拿他实验殉道。

殉道101点伤害反伤了13点,也就是说等升满后能反伤20点左右,还是不错了,如果boss的伤害再高点的话(怎么感觉这话很奇怪?),玩够后就把boss杀了继续


殉道的40%虽然写的很高,但是反伤回去boss那边也是有伤害减免的,特别是boss对自己伤害的类型都有不错的抵抗,不过实际能反伤五分之一还是可以的,毕竟是额外增加的伤害。


24

1魔力2力量

1命中精通

1殉道


我自己也对刚才还在TempestPeak苦战的圣骑现在如此嚣张感到惊讶,因此分析了一下:

1boss给予的不良状态,因为有天佑的存在,几乎可以无视。tempest是个特例,因为你打他都有可能被冰冻。

2、除非boss具备超高伤害,不然已打不动圣骑,tempest的小闪电就是如此,大闪电又是特例。

3、配合加30%治疗效果的物品,疗伤和天佑都差不多可以把血加满,而且不光不消耗正能量还补充正能量,因此可以和boss一直玩下去。


Daikara第五层的冰龙bossInto theDarkness任务四个迷宫里最强的boss,以前打它时是抱着可能死一次的心理准备打的,正好拿他来检验圣骑是否真的成型了。


Daikaraboss










清理迷宫残余部分时升到25级:

1魔力2力量

1点冲锋

1点殉道,殉道满,看后面有没有发挥作用的地方,说句实话,还不如升级Bradish光盾击实在。


5层最后是一个雪巨人vaultboss30级,比之前更厉害,继续实验殉道终于成功了,不过现在血量少很危险,不建议大家尝试,这个技能真要很后期才有用,现在感觉强度大点的战斗,光刀光盾的能量都有点缺(主要是因为现在遇到一般的怪就直接一对多了),因此正确的加点是因该先加光盾击,40级左右才考虑这个。


此行的收获是一个具有加速技能的靴子,使用后人物整体行动速度提高38%,持续8轮。这样以后应该可以抢到先手后连续两波打击。

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发表于 2011-12-11 04:01 | 显示全部楼层
太精彩了!看得身临其境啊!
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发表于 2011-12-11 12:06 | 显示全部楼层
顶一个。。对新手帮助很大。。
其实所有近战都应该注意楼主这个思路。。
1、以强对弱
2、收集针对性的装备
3、随时准备撤退
可以说如果不是SL。。这三点一定要做到。。不然会很郁闷。。
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 楼主| 发表于 2011-12-11 23:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-11 23:39 编辑

接下来进行该部分的第二大任务:清理零散迷宫
去Dreadfall之前可以稍微放松一下了,先把大地图完全探开,找到所有非主线迷宫,每个职业和游戏可能找到的不太一样,不过没关系,难度都不会比之前的迷宫大多少,大家可以自己根据情况来下,目前圣骑在这些迷宫里已经不是随便就会死的了。
这里有两个例外:
Last Hope’s Graveyard 和 Daikara第四层传送门,打算完成Dreadfall之后去。
我只去ancient elven ruins和very old Halfling ruins这两个较大的迷宫,没有找到hidden compont这个白送经验的迷宫。

中途又遇到一次遭遇战,和上次完全一样的方式逃掉,以后只要遭遇战没有死,就不再说明。

Elven Ruins这迷宫敌人相当强,可惜全是单通道地形……敌人防御高所以注意用必中,小心的前进就ok,(遇到突发性的巨大伤害不要慌,先开瞬发的护盾,再开天佑,然后找到并解决敌人),该迷宫因为敌人等级高,可能打出一些好装备。

第三层的boss有40级3000多HP,且也是耐打回复型的,还能隐身和冰风暴,但所有伤害技能伤害都很低,遇上圣骑真是棋逢对手。确定隐身怪物位置的办法是鼠标右键,菜单里有inspect creature选项就说明该格有怪物,选择该项还可以看怪物属性。
这场战斗立功的是平时不起眼的光球技能,虽然伤害可以忽略,但是6轮的冷却24的正能量补充,使得不缺正能量的圣骑把他慢慢磨死(我就一刀一刀平砍,这种长度的战斗靠耐力技爆发输出一下已没有意义,到后面他魔法值都用光了以至于无法维持隐身状态,真可怜)。
26级
2魔力1力量
1冲锋
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发现平时还小瞧了阳炎技能,除了致盲外像这种昏暗的迷宫可以一下照亮很大一片,可以让隐藏在阴暗处的敌人统统无所遁形,那么更正一下前面说的:遇到突发性的巨大伤害不要慌,先开瞬发的护盾,再开天佑,然后阳炎,最后解决敌人。另外sun太阳符文和这技能效果相似。

想起maze对牛头那场boss战,其实到第五层根本就不需要自己去探,在楼梯口开开阳炎周围就一清二楚了。

此迷宫让装备上升了两个档次,抗temporal的也越来越多,也许Daikara四层支线会提前完成了。
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发表于 2011-12-11 23:30 | 显示全部楼层
问一个常识性问题,stun除了技能有可能通过别的方式施加吗,我刚才试了试困难,看了看Boss的技能啥都没有,但是他就是能把我给打成stun,另外还有个普通熊怪也是如此,难道这是他们的隐藏技能?
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 楼主| 发表于 2011-12-11 23:38 | 显示全部楼层
好象怪物是有固有能力的,参考我tempest peak一战,首先boss的视野无视地形,曾经用过之字洞也完全无效,其次我攻击他也会被冰封,也没找到相关技能
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发表于 2011-12-12 00:12 | 显示全部楼层
那个Boss和那个普通怪都是熊,估计熊必然有stun。。他们的体型也是big不知道有没有关系
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发表于 2011-12-12 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 mrzzz 于 2011-12-12 00:30 编辑

stun是我最怕中的一种状态,似乎和敌人能力有关
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 楼主| 发表于 2011-12-12 21:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-12 21:37 编辑

Daikara第四层支线任务

把前前后后收集的所有抵抗temporal伤害装备全穿上后,得到40%temporal伤害抗性,61%teleport被传送免疫,此外武器也有足够高的攻击力,就具备了安全完成时空之旅的条件。

进入之前找到的Daikara第四层太阳一样的传送门,开始攻克第一关






27

1魔力2力量

1 perfect strike 必中

1 weapon mastery 武器精通


这个支线最难的关卡就是第一关,第二关是再战Lumberjack village的被诅咒者boss,第三关再战Daikara的冰龙boss,杀死boss的位置会出现到下一关传送门。注意关卡内有一些时间元素。


第四关进去就挖一个之字洞,然后把两个boss引过来一一消灭,只要传送免疫几率高,他们就很难把你传出洞去。



28

2魔力1力量 魔力满60

1 perfect strike 必中

1 weapon mastery 武器精通

物品上唯一的收获是一个Rune of Rift,先放家里,最后换回原来的装备。

家的能量已够,找物管对话后升级回城杖并打开右方区域,里面的boss以目前实力轻松解决,但是现在不要进那个漩涡一样的传送门。

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发表于 2011-12-13 08:28 | 显示全部楼层
Sandworm Lair的Boss真的可以被stun么,我看它stun免疫100%。。。
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发表于 2011-12-13 09:58 | 显示全部楼层
lz能不能提供一下大地图上各个地方的入口在哪儿。。。新手表示自己找起来好慢啊。。。
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 楼主| 发表于 2011-12-13 13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-13 13:40 编辑

回复 26# zjwzero


    真没注意这个。反正我都是那三招,盾击就算不能stun也是有伤害加成的两击,盾的攻击力是不比武器低,而且冷却短耗耐力少,只要冷却好了我就会用。
    在配图下面更正了一下,感谢指出错误。
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 楼主| 发表于 2011-12-13 13:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 plgatc 于 2011-12-13 14:08 编辑

回复 27# liatsineam


    把地图整个探开也用不了10分钟,以后位置固定且难找的会配图
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