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[心得] 感谢蒹葭,送一贴评测,末世悲情 地铁2033。

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发表于 2011-12-26 03:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无论是辐射还是潜行者,一个个的末世录题材的游戏越来越多的被玩家所关注,而曾经被大家视为末世之日的2012年也为游戏界各大厂商的游戏题材画上了浓墨重彩的一笔,无论是人类从环境,社会结构等深层次的影响而爆发自内心的反思以及更深层次的绝望。还是简单的炒作。近两年类似的题材大作比比皆是,甚至连暴雪的印钞机器WOW也有大灾变这个资料片来让玩家体验末世悲情的那种无力与挣扎中的快乐。而蒹葭汉化组更是汉化了我心中期待已久的大作地铁2033。说实话,等待这一刻,要从游戏拿到手那个时候说起。

游戏晦暗的画面和那种绝望的悲情无时无刻不再影响玩家,当核战争过后的时候,那些泛黄的老照片,莫斯科的红场,美国的纽约,威尼斯小城,无时无刻不在让玩家感到今天的每一刻都那么值得人们珍惜,阴暗狭小的地铁隧道里,幸存下来的人们为了生存与那些如影随形的怪物们展开了愤死反击。而游戏中一个个被玩家成为打酱油的角色无时无刻不在感动着我,望着游戏开头章节末尾手里拿着的狗牌。以及那些愿意为了他人和自己更好一点活下去而宁愿牺牲自己的人们,让我反思了许久。

隧道中时不时传来的怪物嚎叫声,勾心斗角各个阻止的对立。即便不再有地面上温暖的阳光沐浴,人们却还能想起互相争斗与自我残杀,这不得不说是游戏中最显眼的一个设定。有些时候,逼不得已的将子弹射向那些幸存下来的人们,而我们,为的是什么?我曾经像看待DOOM3一样看待地铁这部作品,无非就是换了个时代换了个背景,但是我发现,我错的一塌糊涂。而真正让我领略这些的,自然是汉化,地铁2033曾经一度在国内迅雷不及掩耳之势的出新闻,发布下载,然后在玩家群体中销声匿迹,如果不是蒹葭这个团队,我相信我也不会深入的了解游戏中的许许多多。更不会重新审视这个游戏所带给我的东西。

好游戏,曾经是指那些让你获得过快乐的游戏。而今天,在我看来,好游戏,也包括那些让你反思,思考的游戏。让你从中学习到东西的游戏。

真心的感谢你们,蒹葭团队。谢谢你们点灯熬夜为我带来的汉化补丁。以及让我从游戏中领略到的东西,我想,支持你们的最大回报,就是仔细的把游戏玩到结局!
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