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[原创] DICE 出品寒霜引擎1代、寒霜引擎2代之荣誉勋章2010、战地风云3游戏对比评价!

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发表于 2011-12-26 16:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wagsin 于 2011-12-26 16:57 编辑



荣誉勋章打了477个小时,奖章基本全满。


这是世界排名。



最高一次分数1138,应该打出战斧飞弹了。



战地风云3



战地风云3奖励

   



    近来,由于工作关系,只能在空闲时玩EA游戏了,偶尔玩一下UBI的。而在EA的游戏中玩得最多的就是DICE寒霜引擎1代、2代的荣誉勋章2010和战地风云3了,本人非常喜欢这两个游戏,也是至今保存的两个盒装游戏。总的感觉寒霜引擎画面偏淡、偏灰,如荣誉勋章2010满山杂草不生,战地风云3偶尔看到几多小花都也是浅粉色,没有孤岛1那么亮丽,但场面比较写实。下面就两者在单机和联机方面做一下对比评价(虽然都是老外的游戏,谁叫咱........ ),以10分满分为标准,纯属个人意见,未免有失偏颇。

一、单机方面

     荣誉勋章环环相扣,精彩纷呈,本人玩了两遍;战地风云3除了航母飞机关外,没有什么亮点,本人甚至从未通关。荣誉勋章9分,战地风云3 7.5分

二、联机方面

    1、画面。荣誉勋章和战地风云不相上下,战地风云略好。荣誉勋章8.5分战地风云9分
    2、音效。荣誉勋章的音效要远远好于战地风云3,同样是M249在荣誉勋章里那是震耳发聩,而在战地风云3里就要软绵绵了。战地风云3的枪声就比使命7的水枪强不点。荣誉勋章10分战地风云3 8.5分
    3、操作。本人也叫过手感,荣誉勋章里面的人物很大,在很远的地方,人物的鼻子、眼睛都能看清楚,而战地风云3却只能看到一个黑点,射起来和刀掉的感觉绝对不一样。荣誉勋章10分战地风云3 9分
    4、战斗。荣誉勋章多人联机模式主要有战斗任务、区域控制和攻击目标,战地风云3为RUSH和征服模式。这两类怎么说呢,本人更喜欢荣誉勋章的模式,尤其战地任务更为经典,但两者不相上下。荣誉勋章9分战地风云3 9分
    5、计分。荣誉勋章每打死一个人,会在右下角累计分数,达到一定程度可以呼叫空中支援,最为经典的F16和战斧巡航导弹轰炸,那场面实在太过瘾了,无法形容。同时,荣誉勋章主要以技巧分为主,时间不能决定分数;战地风云3算总分,只能算作网游,靠时间。荣誉勋章10分地风云3 8分
    6、地图。荣誉勋章虽然地图少(主要是DICE不想发展这个,不知其怎么想的),但都很经典,如库纳基地、马萨伊沙耶夫机场等等,战地风云3 虽然地图较多,但没什么经典。荣誉勋章8.5分战地风云3 9分
    7、载具。荣誉勋章里由于对手是塔利班,所以也没什么载具,美军只有1辆M1A2;战地风云里面载具较多。荣誉勋章8分战地风云3 10分
    8、载入。荣誉勋章直接在游戏里浏览伺服器,从不掉线;而战地风云3不知DICE怎么想的,非要由origin(也许是他二奶或三奶、四奶经营公司) 和网页载入,经常掉线。荣誉勋章10分战地风云3 7分

总的来说,两个都是好游戏,大家看看一笑就完了。

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