3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9155|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[分享] 【小心得】关于锤天赋和“无天赋支持下的潜行狙击”

[复制链接]

12

主题

570

帖子

546

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
5022
积分
546
精华
0
注册时间
2011-3-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-12-28 14:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hslhdd 于 2011-12-28 14:09 编辑

天际玩了一段日子,反复开了好几个人物。最终还是喜欢双手战士。重甲主近战,辅修弓。

首先说下双手锤
    很多朋友说大师难度,怪主要是血多,甲不厚。其实不对。
    以用弓远射为例:射击敌方弓箭手和法师,下血明显,但是对付重甲NPC,伤害就明显减弱。所以NPC的护甲还是有明显区别的。
    双手重武器的精髓在于一击必杀,面对重甲尤其带盾的敌人,就比较蛋疼。。。乒乒乓乓砸了半天,Y还不死。这时锤子75%无视护甲就是利器了。
    而且,双手锤战成型比较早。9级就可以去做魔神器任务,裂谷附近兽人村子杀巨人拿神锤,还有一身兽人重甲白送。这锤子很强,一击吸50体力,初期可以大胆使用冲锋,不用担心体力不支。唯一缺陷是充能很频繁。
    但是9级去杀巨人,有些难度。近战直接上天看动画。只有用弓射。开始村子那只还好,很多地形可以卡位或者绕柱子,但是最终任务那个巨人,就比较麻烦,绕火堆视野不好,很容易失误被秒。除非自己转圈,让佣兵慢慢射……
    针对这个巨人,按照地形的特色,其实可以潜行狙击掉——这个一会继续说。

潜行狙击的成立条件:
    1、潜行至A点,未被发现,狙击
    2、狙击后撤离至B点,A与B之间有遮挡,从A无法观察到B点后面。撤离过程中,不被发现。
    3、在B点停止动作,等待怪物跑至A点,逐渐脱离战斗,返回A点继续狙击。
   
    天际里的NPC被潜行狙击之后,不一定会立即发现你,包括BOSS。一般惯性是跑到你的A点去抓你,A点木有发现你,就会复位。这个惯性是我第一次玩黑暗兄弟会任务的潜弓号发现的。当时在接刺杀国王任务的山洞里,拿2个祭祀道具开门,一直到最后杀大舌头那个幽灵BOSS ,都是用上面的3点磨死的。。。。。
    于是后来玩战士号,实验了一下这个潜行狙击的理论。初期雪漫附近有点石成金那个书的矿洞,由于BOSS是重甲双手战,跟台子下面1酱油+1法师(会电会加血)会同时入战,打起来十分麻烦。于是我在台子上面潜狙BOSS,立即转身潜行出BOSS视线,解除潜行往回跑出铁门,躲到门旁继续潜行,等待脱战。虽然很墨迹,现实时间打了20多分钟,才磨死BOSS,但是很有斥候的感觉。。
   
    回到9级杀巨人拿锤子这一战。
    我当时是躲在远处山坡上路左侧一棵树与旁边山岩的夹缝里作为A点,透过树枝去射巨人。身后右侧就有一颗大石头,作为B点。射一箭,立即跑到B,停止动作。当时潜行技能20+,弓箭40+,人物10级(兽人村子射巨人升了一级)。射死巨人后,潜行接近50,弓箭涨的倒是不多,人物已经快14级(坑爹啊,这战士当的。。)此战发觉,潜行护甲无声很重要,尤其我这种213重甲潜行。。。天赋的-50%,完全不如黑暗兄弟会入门的鞋子给力。
   
    总结:只要地形存在够黑或者足够遮挡的A、B两点,移动不出声或者距离很远,怪跑过来过程中听不见,那么就可以进行潜行狙击。至于射击和潜行的天赋则不是必要的。如果点了天赋,主要对杀怪速度有所提升,对潜行狙击的成功率提升倒是不大——当然,还能省点钱(兽人箭射得我是花钱如流水啊。。。。)

    另外补充下双手天赋的冲锋这个技能,以前看帖子,有人说不加,但是我感觉还是加了比较好玩,打起来比较生猛,适合打法师怪。
    双手啊~出招可以慢,步法一定要销魂,冲锋、近身不停移动~0伤可以杀鬼婆……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 03:20 , Processed in 0.468630 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表