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[讨论] 期待高了 会有落差啊,说一下玩雨血一的感受,另外推一些关于计中计或是斗智的东东(大家也一起推荐一些吧)

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发表于 2011-12-29 12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天玩了雨血一, 这剧情。。。。。真的是戛然而止啊。。。。
之前看论坛里一直推崇雨血一,就试了一下,结果玩完的感觉就是发现自己期待的太高了。
其实雨血一剧情上的最大亮点就是要突出最后所谓的计中计,很多人都说被震撼到了,不过自己当时完全没有被震撼到的感觉,只有囧了一下,没想到就这样结束了,只能说期待高了点。
在我看来雨血一的最大亮点应该是风格和里面文字吧,风格很独特,文字嘛大家也都懂得,很符合画面的风格,不浮华,凝练简洁。
说一说画面给我的感觉吧,所谓画质嘛,在某种程度上而言应该视个人口味而言,有人喜欢2d有人喜欢3d,有人喜欢明亮的画风,有人则喜欢暗黑系的,
在我看来,总的来说,技术和引擎应该是其次的,最主要的是风格上的统一性(与游戏内容的统一以及画风自身的统一),画面让人看着顺眼就行。只要有了自己的风格,总会能让一部分人喜欢的。本作的画面还是很有意思的。
无论是堡垒,还是地狱边缘,抑或是质量效应什么的,虽然技术可能相差很大,但是让人感觉画面都不错,都有大量人喜欢,我觉得就是因为他们的画面看着然人觉得舒服,没有违和感,画面同游戏内容是相辅相成的。
不过话说回来雨血系统实在是让人无语啊。。。。。 感觉还不如做成没有战斗的。。。。
自己要是没有变速齿轮完全打不下去啊。。。。。。
另外吐槽一下力者,就这实力才乙级鬼差? 再吐槽一下主角,就这实力怎么就是冥使了。。。。。用的时候完全没感觉啊

另外给大家推荐一下曾经看过的计中计的东西,既然大家都喜欢雨血,那么对这类东西应该都会感兴趣吧(欢迎大家补充交流):
漫画:欺诈游戏
         死亡笔记   
         赌博默示录
         火凤燎原
前面三个的格局都不大,不过都很有意思。
火凤是讲三国的,非常精彩。
小说:小说看的不多,就说一本网络小说好了,无限恐怖。
里面的主要讲的是计谋,和布局。也算有趣。
这些东西可能有很多朋友都知道了那就帮忙一起推一推其他类似的东东吧。

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