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关于神秘海域3拿最佳画面奖,我的看法。欢迎讨论。

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发表于 2012-1-2 22:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一年过去了,回顾起来一年中玩过的游戏不少,打穿的不多。

今年年初入手的PS3,总算是基本全制霸了。(3DS和PSV还没有)

一年下来各个平台的游戏玩了不少。不过真正让我特别喜欢,让我一口气打穿的游戏并不多。

打穿的游戏有神秘海域1、2、3;战神3;刺客信条2;暗黑血统(这个游戏开始没有注意,后来一个好朋友他特别喜欢塞尔达,强烈推荐下玩的;据他说有塞尔达70%的功力了)

战争机器3;光环致远星;使命召唤8,文明5.

孤岛危机2因为老跳出,就烂尾了。上古卷轴5现在还在玩,舍不得打穿来。掌机游戏我这就不说了。
还有N多游戏玩了1-2两个游戏就放弃了。毕竟一个人的时间有限,尤其是我这种30多岁的父亲,更加游戏时间少了。

黑色洛城和蝙蝠侠因为上古5的原因,还没有来得及仔细玩。

在这些我打穿的游戏中,让我印象最深刻的游戏莫过于神秘海域2和3.刺客信条2开始不错,中后端感觉乐趣大减,最后是为了打穿而打穿的。暗黑血统开始好玩,中间解密太多感觉有点累,打完了后又很喜欢。
文明5的感受就是模拟的快乐。战争机器3;光环致远星;使命召唤8都给人很畅快的感觉,虽然各自剧情不同。打完后感觉是好游戏。

但是让我最心动的就是神秘海域2、3;他给我的感觉就是一部我控制的互动电影。虽然他的画面在静态截图看来不是最好,多边形和光影都不入孤岛那么出色。但是整体游戏感受绝对是超一流的。这种游戏气氛让你感觉是一部动起来的电影,在一切的动态下,你会感觉这个游戏很美丽,让人特别投入,甚至会有种舍不得放下的感觉。神秘海域2,3的画面美不是用静态图比较可以感受的。神海2中的雪原,西藏神庙,神海3中的沙漠都是属于神来之笔。
我们玩的是游戏,只要在你玩的时候你觉得很美才有价值。我们不是玩美术,不是作图者。

最后说一下上古5,这是今年年底我最喜欢,最挂念的游戏。有点休息时间就想着玩一小会,这种想玩的感觉和神海系列是完全不一样的。

比较游戏画面最好将游戏动起来,在玩游戏的时候,谁的画面最能感染你,让你感受其中,投入其中,谁就是出色的。
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