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[讨论] 关于对预告形式发布汉化的一些看法和感受

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发表于 2012-1-3 09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lalilulelo_3 于 2012-1-3 09:52 编辑

其实我也觉得这样很纠结,没事就得来看看。

不过从汉化组的辛苦劳动来看,只要信守承诺,发布形式是怎么样的都无可厚非~!

预告的形式经常被论坛的朋友拿出来说,我认为一群不求利益用技术和知识为别人服务的汉化组员是不会以调侃玩家为乐的,不管是为了心理诉求还是为了论坛发展,用这样的形式一定有他得原因~!

作为伸手党(尤其是我这种万年潜水伸手党)我们能做的实在不多,能用这样的方式表达一下支持也不错~!

SO~还是默默的等,慢慢的刷,等待也是享受的一个过程。

记得《游戏机实用技术》杂志曾经有篇文章叫《有玩没完》,写的很好。

越容易获得的东西,越不知道珍惜。

不知道在座的各位朋友有没有这样的经历,和童年玩伴一起偷偷去游戏机厅,缺却没有闲置的机器只能在一边等。
老板说:那个快下了~!“于是和基友兴奋的站在旁边看着时间!
那二货却说:“老板~加五毛钱(15分钟)!”……
15分钟之后“老板~再加五毛钱!”……
当时掐死那二货的心都有啊!
终于排到机器!兴奋开玩(还记得玩的是SEGA的《火枪英雄》),缺做着和刚才二货一样的事,“老板!先来五毛钱!”


为什么这样做,呵呵,我不知道。是为了把钱省着点花?是为了这样能多玩几分钟?是为了让身后排队的基友羡慕嫉妒恨?

我已经不记得了,我只知道现在让我有那样兴奋的心情去玩的游戏越来越少了
大多都是下载,安装,进游戏,15分钟之后退出,搁置半个月,删掉……
最近一部完整玩过的游戏还是《现在战争3》……

作为单机玩家,没有网络游戏那种超强的粘合力是一种幸运也是一种悲哀,我们可能没有所谓的“网瘾”,却也没有进入游戏的兴奋……貌似跑题了……

现在的网络交互形式越来越丰富,发布的形似也会越来越多样,最近好像都用上了微博嘛~所以以后这样等着发布苦刷页面的情况一定会有所改善~!

不管咋说,对汉化组表示敬意,希望坚守国内单机游戏最后一片净土!


PS:提个小建议,以后发布的时候可以搞个小活动啥的,在发布帖里面弄个抢楼送奖励,比如抢到了某某楼层可以提前一个小时得到种子,灭哈哈~

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