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本帖最后由 sirenpk 于 2012-1-10 20:31 编辑 ! F; K0 a" I: Y/ V
4 Z: I0 z4 H% e/ t& r) M% d
近6,7年能让我有美好rpg游戏回忆的有两款6 g$ K5 w* }- o; ~2 a
一是神鬼寓言,二是哥特王朝系列,包括崛起
3 i, q+ S, Q5 L" X1 E前者因为第三代的粗糙,感觉失望透顶了
& y5 x# v7 l% Z4 P$ g3 ]7 _! M, S- W- v而后者因为崛起而出现了新的生机) U2 m2 Q0 e7 o* z0 k
当初是为了神鬼寓言1升级电脑,为了神鬼寓言2入了360,ps:为了大众高尔夫5入了ps3,囧+ r- p5 R" W( @5 S; |' N2 U( z) }
而至今还让我关注pc游戏的原因是三国志12,暴风雪游戏,还有就是崛起
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跟哥特系列同类的还有上古卷轴,大众对他的评价普遍高于哥特1 U3 _& r" G, L5 g8 D
不过上古卷轴的世界观个人并不非常喜欢
3 n) J* |( _; ^: C' n8 I而且感觉上古里的人物性格有是有,不过太过僵硬- m/ a# X. @5 k9 N+ ~# r- U
地图太过空旷,走过的地方完全不想再走
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7 l3 z/ H/ U) H5 _崛起就不一样了,虽然很多人说他是小品游戏
0 }! X5 o( G6 B+ K1 T但是好像就是因为他的小品,小地图,小情节( c' D1 D6 Z$ l# K2 O
才能呈现出这样的说不上的精彩风格,我想很多人跟我一样玩了一代很上瘾,很享受里面的世界氛围" F, u/ g4 X# Q# z
9 }+ Z$ _! ?2 I; I& b# X很多玩过上古也玩过崛起的人评价崛起的时候会说,崛起地图太小,系统太简单,故事太薄弱,情节太小气 t. W; l; Z, @, l9 d; x
虽然表面上崛起跟上古这样一比,确实如此, t& d5 p; L. @! T1 i1 O& Q, y
但是仔细想想,其实崛起的这些缺点也未必比上古的优点差' u8 E( g. R/ f8 j
* y% ^4 ~' d1 B9 r首先,崛起的地图太小吗?确实,就跟上一代哥特3比也小了不少7 K% g% f1 T: E& ~ k/ b( S
但是玩过哥特3和上古系列的玩家,应该有很多人因为地图太大而烂尾了吧?
k) T4 v/ u' F! L9 u$ i2 ~- X7 A不知道有没有人和我有同感,就我,我哥特3烂尾,上古4,5烂尾3 k7 X% q8 N8 T" t$ O
烂尾的原因是厌倦
; `$ d1 w! H! `1 c: e9 [所以其他不说,如果崛起2代出来后,我希望是再大点的地图,但不要让玩家有厌倦感; r% ]& p5 I- `% g' h! z" z
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然后,关于崛起的系统,其实是没什么亮点的
# O# u) G; x3 u, ?& h0 ]- L' D除了战斗系统,崛起还有其他有趣的系统吗?装备系统?炼药系统?收集系统?
- W# B6 a. ~- S/ |崛起并不具备十八般武艺,但是可能他就是依靠简单 的战斗系统让全程游戏那么的吸引人
; B- C" o4 z1 n3 u$ A( U崛起里面杀死一只海鸟就能给你成就感,而上古5里你在初期和末期无论杀哪个npc会有成就感吗?
0 V/ y* `) G0 c" D* b8 C崛起里的采矿采药系统虽然不是非常复杂,但就采集欲望来说还是有的
# V, e2 u6 a6 `前期看到那些炫目的矿石的时候谁不想采啊?学会采矿之后谁不会乐此不疲地跑地图采矿啊?$ y. ?" s9 C( @1 o# @6 L& G9 |
上古系列里这些东西相对比崛起来得丰富,但是在上古里谁有心情跑地图收集素材的?
( I( U- j, s: R M所以在系统上,崛起的缺点可能是因为简单,但优点可能也是因为简单
; ~: z3 V0 j6 W$ V+ l* \: g6 |6 V8 _$ `如果可以的话,希望在2里看到完整复杂的系统
) h! D6 Q! S( W, @, n! k3 Q# H6 I# z9 g. ^" |# O/ ?
崛起的故事大纲不用怎么思考几句话就可以说完的,实在是太过薄弱1 ^0 [# u, z% U m' D
但游戏里,剧情并不是好玩的主要因素,剧情只是让你更喜欢游戏里的氛围和世界观: F" w" u% l' v) D& h6 B
崛起说实话,他虽然剧情烂,但他不需要剧情就已经让玩家对他的世界有无限的探索欲望
- z9 t6 h; H7 J2 y% y(那种说不上来的神秘感有一部分是由于他的模糊地图带来的吧,这个强烈需要保留啊)
6 O7 @3 e: j+ ~, v* p7 i7 E7 j希望在崛起2里,无论剧情怎么改怎么进步,但也要能够保留崛起1给玩家带来的这份美感
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6 F7 u) H9 v @, r目前本人已知的崛起2的新要素包括: {# B: X- ]0 T& `
1.战友系统
7 b) I# \! f9 d# Z+ c8 h9 D4 }5 p1 H1 i2.火枪(替代了弓箭?)
: I+ k" C6 m, A" V9 @3.海盗背景
" @6 I: T- _2 Q- }( X4.世界是多个小岛,地图增大! l+ o* Q8 a3 {3 l( D5 o8 b; w9 S
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这样一来,什么节日什么假期都没有崛起2的发售日来得欢乐
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